冯一仁的观点让维安惊讶不已,他这还是第一次听说规则是活的。
这里的“活”不是灵活的意思,而是有思想的,能够独立思考和行动的。
在维安看来,怪谈和怪异缺一不可,却没想到这些专家组研究出来的结论却彻底相反,怪谈里可以没有怪异,因为怪异不是必须存在,怪谈只要有规则就行了。
因为无规则,就无法形成怪谈。
这冯一仁不愧是研究怪谈规则的专家,他们的结论对于维安来说极具颠覆性,但仔细一想过后,特别是结合黑白女所在的城市怪谈分析后,维安又觉得很有道理。
怪谈规则是活的。
也就是说,上次在碧螺城的“死神的选择项”怪谈中,自己实际上是直接将这个怪谈给杀死了,导致怪异也待不下去,怪谈形成了崩塌状态。
可能因为某种原因,被杀死的怪谈保持了死亡时候的样子,没有完全崩溃毁掉,不像那招魂怪谈。
这么一想,当初招魂怪谈中那血水池里的怪物被杀,导致整个怪谈崩溃,也就是血水池中的怪物就是这个怪谈规则具现化的结果。
规则可以具现化,也可以无影无形的存在,但却都是怪谈规则。
维安感觉自己以往对怪谈的认知被完全推翻,换句话说,这不是怪谈,至少根本不是他们想象中的怪谈。
怪谈本身才是最大的怪异。
越想越感觉这里面隐藏了很多的秘密需要挖掘研究,维安感觉脑袋里一团乱麻。
“沃妮马难怪总觉得天上有人在观察我?”维安暗自揣测,“难怪老子的剧情推测在某些关键时刻就无法激活?应该是编辑器有自我保护功能,在某些怪谈规则活跃的区域,它为了避免被发现而不启动。”
不过现在一切好了很多,因为自己的能力在不断增长后,连在现实的面世怪谈中都可以启动剧情推测。
维安相信即使现在自己再回到那些无法启动剧情推测的怪谈中,也可以正常启动编辑器了,毕竟编辑器也在升级,也在激活更多的功能按钮。
至于这怪谈规则,片刻后,他甩了甩头,暂时不去多想。
现在最紧要的任务是看看如何执行第二个计划,通过破坏规则中心,杀死这个“幸运者”怪谈!
将那老妪的干瘪瘦小尸体处理完后,维安将那破裂肉球包了起来,裂开的肉球已经没剩下多少,即使包起来贴身放在身上也看不出异样。
很快所有人都开始休息,劳累