是一些冷饭,上不上pc这件事情,对他们来说完全无所谓。
但总归来说,嗦尼还是被骂的更多。
至于巨硬这边的盒子,这段时间则是抓着,启明星游戏新作暂时跟仁天堂没关系。
以及嗦尼陷入舆论危机的机会,大肆的刷着存在感。
在去年的主机战争中。
玩家视野里面,差不多就只有仁天堂跟嗦尼。
凭借着以往主机战争积累的用户,哪怕塞尔达传说碾压"求生者2",生化奇兵无限爆杀"魔法之地",甚至还出现了es跟仁天堂大和解的情况。
但在话题上面,仁天堂跟嗦尼毫无疑问是最受玩家关注的。
毕竟你别管嗦尼出品的到底是不是屎。
那好歹也是游戏。
而巨硬这边,除了又发布了几款配色的手柄外,基本上就没有啥动静了。
生化奇兵无限跟"魔法之地"打的时候,巨硬还跳出来刷了一波存在感,让玩家们知道旗下的a塞斯达,正在开发一款宇宙题材的旷世神作。
然后就又没有声音了。
用玩家们的话来说,那就是巨硬的游戏能不能做出来,你先别管。
就问你这发布会好不好看!
而这一次就真的不同了!
"星河"的发布会,a塞斯达负责人德陶大肆露脸的演讲。
甚至于a塞斯达还公布了一个概念演示。
“1000个活灵活现的星球!”
“充满了丰富内容的动态世界!”
“引人入胜的世界沉浸感,跟让人难以忘怀的剧情。”
“出色的剧情演绎。”
“唯一的缺点,或许就是有一点慢节奏。”
“能够帮助盒子大卖!”
想着自己这些天,看到的有关于"星河"的宣发新闻。
麦克斯就一阵激动。
巨硬难道这一次真的要支棱起来了?
毕竟a塞斯达在被巨硬收购前,可以算得上是欧美相当有牌面的工作室了。
尽管技术力不行,可做出来的游戏,那叫一个好玩。
现在有了巨硬的帮助,这技术力应该也能得到解决了吧?
而且就这巨硬的态度来看,显然对于"星河"这款游戏那是野心勃勃啊!
当初因为连吃了"求生者2"跟"魔法之地"的他,曾经一气之下还说过,早知道宁愿购买"星河"也不应该