是这段时间,他真的是沉浸到了游戏中的剧情里了。
体验着西部的快意恩仇,体验着游戏里面亚瑟跟范德林德帮那因为时代倾倒而被迫发生的改变。
这个时候的他,单纯只是从一个观众,从一个玩家的视角。
为亚瑟而愤怒。
因为亚瑟为了帮派而付出一切,但达奇却好似根本看不到一样。
还有对迈卡这个狗东西的愤怒。
“我有一个大胆的想法,boss你说后续启明星游戏,会不会将游戏的剧情写崩?”
这时候德陶忽然说道。
这几天他偷偷也体验了一下荒野大镖客。
不得不承认这款游戏真的是有太多东西了。
可在德陶这种最喜爱传统美式rpg那一套玩法的制作人眼中。
荒野大镖客也不是没有短板。
那就是太偏向剧情叙事化了。
这样的确能够带给玩家极大的沉浸感,可同样如果游戏剧情崩毁了,那带来的影响是相当大的。
就如同当初嗦尼的"求生者2"一样。
“你这想法的确挺大胆的……”
看着一脸兴奋的,仿佛发现了什么获胜契机一样的德陶,旁边拿着手柄的斯赛宾瞥了他一眼。
“小陶,你还真指望启明星游戏,将自己的游戏搞砸,帮我们成事?”
“这一块水很深,启明星游戏不一定把握得住。”德陶表现的很乐观。
“给你机会!你把握得住么?就靠这星河?就靠这43%的玩家好评?”斯赛宾拍了一下桌子。
“给我赶快将能修的bug全修了,然后针对星河做优化,添加载具还有解决黑屏的问题,另外后续的dlc项目你们给我好好做!”斯赛宾直视着德陶说道。
尽管星河拉了一裤子。
但做都已经做出来了,而且还是这一个主机世代,他们巨硬的第一款第一方大作。
那能怎么办呢?
当初嗦尼的"求生者2"尽管同样拉了一裤子,但本身游戏的品质跟玩法还是没问题的,只是剧情出现了问题。
可他们这边的星河,那是玩法跟剧情都有问题。
也就稍微比魔法之地好一点。
不过往好了的一方面想,星河的剧情顶多算是不吸引人。
相比"求生者2"给玩家喂屎,可谓是好不少。
玩法这一块也可以修正。