可林溪哪里会让他得逞?
四连推打完,后续还有一大套技能等着方希吃呢!
林溪切换轻剑,马上就是一套轻剑的沉默连击招呼过去。
方希也在林溪切换成轻剑的同时,一技能就打算跑路。
但是方希的一技能可是反方向逃跑的,而其实花木兰的一技能单放是有两段位移的,触碰到敌方单位还能再刷新一次一技能,这样就等于是有四段位移。
但是这个位移也有一个缺点,后摇太明显,位移的效果其实不是很好,很容易被对面反制或者逃跑。
所以这就是为什么有人研究出了一套花木兰的光速沉默了,这个沉默方式的核心就是在一技能位移的时候夹杂普攻,利用普攻来取消一技能的后摇,并且还能打出两段一技能伤害的一个方法!
可对于眼前这个状态来说,方希肯定不会去打沉默。
沉默又不是晕眩,你打沉默,对手现在就算不回敬你一个沉默,直接a你,也能将你a死。
所以方希现在只能是一技能逃跑。
但是这样一来,一技能拉得就太长了,没有普攻取消后摇,方希也不可能在瞬间丢出两段一技能,只能看着自己的花木兰在笨拙着位移穿梭。
但是反观林溪的木兰,就截然不同了,他如影随形地跟着,中间利用技能释放的空隙夹杂平a,取消一技能的后摇,故而当林溪两段一技能打完,方希只是才用出了第一个一技能。
此时沉默已经出现,林溪最后接上一手二技能,将方希最后一点血条打光!
“firstblood!”
第一滴血爆发!
林溪击杀完方希后,还有半管左右的血量,而对手方希也不可能往林溪这边的防御塔下跑啊,只能往野区跑,但是也没跑几步,就被林溪追上打死了。
其实很多刚学会怎么沉默的花木兰,最喜欢对手逃跑了。
这样可以完美地将自己的一技能用到极致,如影随形一般地追着对手爆砍,一顿沉默连招轰过去。
而如果对手站在原地不动,或者不安分地反向走位什么的,反而比较头疼。
就比如方向走位,在对面花木兰凑到你身前的时候,直接朝着他来的方向走过去,可能对面的花木兰还因为惯性或者肌肉记忆下意识地向前继续释放一技能和二技能打沉默,这样,这些不太熟悉沉默的玩家,很可能出现一技能拉脱,偏离敌方英雄的情况。如此一来,双方的距离等于变相地拉