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第1018章 文明与国度(3 / 4)

文明、AI文明、太空文明等远超之前三文明交融的多文明变化。

苏业计划选择一个海洋、平原和草原三者俱全的地区,形成三个国度,构建复杂的族群进化体系,这有成功的先例,也是人类已知最成功的进化方式。

但没想到,创世之地不让选择全面沃土。

如果选三者都一般的地方,资源光球是够了,可诞生后的基本资源怎么办?遇到意外怎么办?

苏业想了想,环境是比普通资源更重要的东西,对人的影响极大,环境第一,资源其次。更何况,良好的环境根本不缺资源。

“那么,就把游牧搅屎棍的草原定为贫瘠吧,这样他们更凶残一些,也更能形成鲶鱼效应,成为合格的搅屎棍。”

农耕、海洋和游牧三文明中,游牧文明辉煌过,也是名副其实的搅屎棍。

他们的确有巨大的破坏性,毁灭了多个种族,但其实很难战胜有韧性的强大对手,比如最终败于农耕文明的中国,比如最终被海洋文明的列强奴役,究其原因,是他们先天的不足。

历史证明,游牧文明只能在其他文明弱势或衰败成为shi的时期,才能搅动,一旦其他文明进化成石头,游牧文明自己就成了shi。

游牧文明的高适应环境而低改造环境的特性,限制了他们长期成长的可能,所以他们哪怕拥有石油也无法成为工业强国。

除外,获得新的进化。

“有理论指导,有历史经验,那么,就要根据文明特性,建立势力。”

“农耕文明必须要建立强大统一的帝国,如果不能统一,整个文明就会被摧毁,稳定的社会关系,是农耕文明的根基。等等,维稳……”

苏业恍然大悟,自己小看了那些人。

“海洋文明无论是从希腊到罗马到日不落英帝国再到霉国,都很强大,但都没统一。所以我建立的海洋文明也不能用农耕文明的思维来决定,那就建立联邦国,建立分权。如此看来,不是霉国人选择这么做,而是历代的海洋文明与文化,导致了这种国家的模式。”

“至于游牧文明,按理说在快速发展的时代是不需要的,但复杂性系统至少要有三个元素,不然根本无法构建稳定向前的人类进化体系。”

“我并不喜欢破坏性过强的游牧文明,但在人类进化层面,和我的喜好相比,理论和理智更重要。”

“所以,我必须保留游牧文明。游牧文明不能建立统一敌国或联邦国,更适合多部落联盟。”

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