五处足以致命的贯穿伤口,脖子几乎被打断,连着少许皮肤和血肉。
如此严重的伤势,平脸人的行动力丝毫没有受到影响。
他成功躲开比杨德的趁胜一击,却躲不开那全方位覆盖而来的高温蒸汽。
灼热无比的气场,像是千斤顶般,重重压在他的身上。
因能力制约而增幅的痛楚,在持续性折磨着他的神经。
【死而后生】
这是他的能力。
正如比杨德所认为的,既无赖,又恶心。
只要平脸人选定目标,就能在发动能力的瞬间,将目标拉入一个平行空间里,让双方处于【狭路相逢勇者胜】的境况。
作为能力使用者,平脸人拥有天然优势,任何对他造成的伤害,都会将【伤害的实际效果】从【现实】嫁接到【虚幻】之中。
打个比方,平脸人在战斗中要是被砍断腿,理所当然的,处于【现实】中的他,会失去一腿的机动性,但在这项能力作用之下,他即使少了一腿,也能做出【完好无损】的行走动作。
由于【实际伤害效果】被嫁接到【虚幻】之中,所以,诸如大出血所引发的后果,都不会在他的身上呈现。
在承受伤害的同时,他能将随机的【伤害均值】反射到随机的任何一个敌人身上,但由于他将人数设定成一人,所以,不管如何随机,始终能确保命中同一个人。
作为代价,平脸人只能被动承受伤害,且【痛楚数值】会根据【意志数值】波动,只会提升而不会下降。
也即是说,一旦承受了他自身所忍受不住的【痛楚】时,在霎那之间的痛感,会瞬间提升五倍至十倍以上,甚至更高。
猛烈的痛楚,自然会影响到意志。
而他那能【免疫死亡】的能力效果,是依据【意志数值】来奠定上限的。
高温蒸汽所带来的灼烧效果,让平脸人在瞬息之间承受了高额倍增的痛楚,以至于意志强韧如他,也不禁大声惨叫。
之前的战斗里,即使他多次承受强大的物理性打击,意志也始终不受影响。
现在,现况被高温所带来的烧伤痛楚打破了。
比杨德冷眼看着平脸人身上正在失衡的念力,原本要补上二次伤害,但现在看来似乎没有必要了。
“这是我有史以来最糟糕的一次战斗体验。”
比杨德收手,向后退出数步,耳畔全是平脸人的惨叫声。
他就这样站