性。力量+20,这个可有可无。陆离身上有不少装备或多或少都加了几点力量,凑在一起,别的不敢说,抡动锻造锤绝对没问题。锻造速度+30%,对锻造本身没啥影响,只能让锻造更省时间。锻造成功率+20%才是能够让陆离心跳急速的属性。前世见到最好的锻造锤,是血色战旗首席锻造师的那把“铁匠公会的馈赠”,据说是一个连环任务的奖励,倾血色战旗半个公会之力,做了半个月才拿到手。那把锤子加了15%的成功率,血色战旗将锤子属性发到论坛上后,引得无数人争相入会,让一直被江南贵族压制的血色战旗扬眉吐气了好长时间。现在,摆在陆离面前的不是15%,而是20%!学!学!学!必须要学锻造,陆离攥着手里这把锤子,放佛看到了无数的金币朝他砸了过来。如果他现在把锤子发到论坛上……好吧,迎接他的估计只有两种可能,要么是各种手段的拉拢,要么是各种手段的追杀。第四条属性,等阶+1,陆离有点摸不清头脑,因为他根本就没见过,甚至连听都没听说过,究竟是什么东西的等阶+1呢。按照《曙光》这款游戏的尿性,在装备属性显示上,越是靠后的越重要越极品。一定有个标准,让“等阶+1”这个属性比“成功率+20%”这个属性要好才对,可惜加维.克雷索恩跑得太快,根本来不及仔细询问。陆离专属,这个属性让陆离又爱又恨,有了这个标记,就意味着陆离无法出售这把锻造锤,否则的话能卖多少钱,一百万现实币,还是一千万?当然了,有了这个标记,任何人都无法从陆离手中夺走这把锤子。耐久100/100,不得不说说锻造锤的耐久,这是众多铁匠对游戏设计方深恶痛绝的地方,锻造锤的耐久下降太快了,锻造十几件甚至几件装备就要修,每一次修都是一大笔钱,锻造出来的白板装备还不够修理费。不过陆离有成功率+20%这个属性,一旦锻造等级高了,就可以让别人带模具带材料,收费帮别人锻造装备,这点小小的修理费根本不必放在眼中。这次做任务的收获非常不错,不仅拿到了陆离想要的战士减伤技能《挫志怒吼》,还得到了一把让他感觉不太真实的锻造锤子。