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第200章 善意的回报(1 / 3)

不管怎么样,打造一个出来看看就知道了,陆离充满期待的挥舞着锤子,对着单手剑粗坯砸了下去。

系统:士兵的长剑制作失败。

失……失败了!

怎么会失败呢,不是说铸造术一开始很好升吗,这锤子不是加了20%的成功率吗……

陆离无语的发现,因为他的注意力大多放在了期待结果上,所有造成了原本应该十拿九稳的铸造没能成功。

前世有一个很牛b的生活玩家说,生活技能需要用“心”!

收起自己那点浮躁的心思,陆离把所有的注意力全都放在了手中的剑胚上。

游戏当然不可能和现实一样,现实里如果你想铸造一把剑,要经历制范、调剂、熔炼、浇铸、加工等过程,而游戏里省略了前面的几个步骤,使用生活技能后,消耗一定量的各种矿石,直接形成剑胚,玩家只需要对剑胚进行锤炼、淬火……

系统:成功制作出士兵的长剑,铸造经验值+1.

士兵的长剑(青铜),伤害12-18,力量+3,装备需求等级5,耐久20/20.

似乎有点不一样……

陆离重新打开了自己的铸造面板,找到了那张已经被学会的图纸。

图纸上介绍说,学会了图纸之后便可以锻造士兵的长剑。

士兵的长剑(青铜),伤害10-16,力量+1~2,装备需求等级5。耐久20/20.

也就是说。依照这张图纸。陆离会打造出一把伤害在10-16,力量属性加成1到2点的青铜武器。

绝对不会出现他手里这种。

这把不仅伤害值的上下限都增加了2点,属性更是离谱的加了3点。

低端的五级黑铁也不过只有三点属性而已。

如果按照图纸锻造出来的只算比较不错的装备,那么现在已经可以毫不含糊的说,陆离手上这是一把极品武器。

五级的极品武器,价格不可能太逆天,但是至少不会十几个银币丢交易行了。

想必这个属性的提升就是等阶+1了。

陆离接下来又锻造了13把,出现了两把+3力量的极品。剩下的全部力量+2,没出现过任何一把+1的垃.圾武器。

他仿佛看到了一大顿的金币从天而降,把他埋了起来。

锻造了14

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