有木有,团灭只在boss一念间。
三个mt当时都有点蒙了,还有一群近战职业甚至连远程都被波及到,晕眩在boss战中是一种很致命的东西。
“这技能太强悍了,”复活重来,蔚蓝海风心有余悸。
“打得不错,下次注意就行了,”基本上该有的技能都被摸索出来了,而且每一个技能的效果也都了解清楚,陆离对第一次打成这样已经很满意了。
“沙漏用的好快,”飘零表示很无奈:“其实boss血量在一开始的百分之二十阶段没必要全都用沙漏,能省一点就省一点吧,我感觉boss也不是很难的样子,就是有很多地方需要大家配合着发挥到最好。”
“你说的没错,等下要是觉得还行就可以少用一个沙漏,”陆离表示同意。
如果碰到的是时光加点燃或者酸液,飘零估计就不会觉得boss不是很难了,沙漏剩下来并不是一点用都没用,后面的人下副本的时候可以用。
第二次也顺顺利利的打进了第二阶段。
第一阶段的难点就在于各职业及时解除龙血之痛——就算不能全部解除,也最好能够解除对大家威胁最大的那些,除此之外还要保持一定的输出,毕竟由于魔法灼烧存在的原因,还有boss经常改换抗性,大家的输出机会并不是无限制的。
陆离现在的开荒团相当一部分都是赛手,而且还是明星赛手。
陆离、三月雨、月光、致命金裤衩、青橙殒、星星囡囡、水精灵、吃斋的蚊子、只剩半支烟、专职辅助……
十多个赛手,就算是比赛场上都非常少见。
赛手的输出不见得比花底离情之类的pve高手厉害,但是他们眼疾手快操作意识超强,这种随手解除debuff正是他们的拿手好戏,所以第二次战斗的时候,第一阶段根本就没有任何人因为debuff而挂掉。
陆离站的本来有点远,但是当时光流逝出现后,他偏偏凑上去吃了这个技能。
时光流逝:晕击,目标血量减少50%,暂时失去部分仇恨,并永久失去一部分仇恨,效果过后补回部分仇恨及50%hp。
先是一个短暂的击晕,然后陆离的血量嗖的一下就少了百分之五十。
陆离开启了爆发技能,完成度也尽可能地往高了打——他的强化影袭本来就比普通技能输出强,完成度打高了的话妥妥的比终结技还要厉害,一般情况下他根本不敢这样用,毕竟boss一旦ot了,即便不团灭也能