看着眼前这三件掉落,萧杰却不由得纠结了起来。
这三件掉落的价值都不低,每一件都是好东西。
刃反这个技能,用好了的话绝对厉害,前期对抗物理系职业的神技,唯一的问题是对操作要求比较高,单纯的招架已经很难搞了,要刃反的话,肯定更加复杂,对时机的把握要求也更高,因为刃反只有那一瞬间的效果,一旦反不到就是挨刀的下场。
而永久性增加1点悟性这个东西,更是价值巨大,从长远来看,可能是三件物品里价值最高的一件。
毕竟装备可以换,永久增加的属性可是一直能发挥作用的。
萧杰感受过开悟带来的巨大收益,如果能够把悟性堆到20点以上,那就意味着自己可以永久保持一层开悟状态,随时随地都有可能领悟到新的技能,那就太牛逼了,受用无穷啊。
不过这东西也有个隐患,物品介绍上说,完成阅读理解【有可能】获得1点悟性,换句话说,也有可能失败导致一场空,而且这玩意只能用一次,有失败的风险。
至于魔符,更是喜忧参半。
单从法器效果上讲,三次魔化术当然不错,前期开荒神技。
但它的真正价值并不在这個魔化上,而在于其物品描述——【或许某些道宫的道士们对此会感兴趣。】
换句话说,用它或许可以跟某些道宫搭上线,直接拜师大概是不太可能的,但开启道宫的声望,作为一块敲门砖,大概应该是可以做到的。
在萧杰玩过的那些游戏中,声望这东西往往第一步开启是最难的。
虽然后续的任务估计也不会容易,需要投入巨大的经历和风险,但总归是转法系职业的一个契机。
不过这东西也有隐患,那就是它的背景设定,如果是别的游戏里萧杰完全不会在意,哪怕是再邪恶的武器也不过是多了几句话的背景介绍而已,但是在这个死亡游戏里,这种魔道的物品,很难说会不会对人有什么实际影响。
这三个东西的价值还真就难以界定,无法衡量,而至于怎么分配,更是让他有点头疼。
他见过太多因为分赃不均而内讧的事情了,为了一件装备导致公会分崩离析也是有可能的,普通游戏尚且如此,像《旧土》这样的游戏,就更是要慎之又慎了。
所以之前我欲成仙找他组队的时候,他就打了预防针,装备分配必须由他来决定。
但预防针是预防针,如果自己的分配做的太不合理,也是容易引起内