诺格斯也成为了猫头鹰小队的一员,他只是受乔修的邀请来测试纷争角色的战斗能力。
测试的期间乔修捣鼓出了一些超出了‘纷争规则’的新玩意儿。
其中连杀奖励中的各种超强装备已经超出了游戏平衡的范围。
诺格斯看完了乔修全部的连杀奖励演示以后,直接问了一句‘那个全自动瞄准能一直开启吗?’
乔修身为游戏开发者的回答当然是‘肯定’
连杀奖励系统本身就是一个官方外挂,乔修在诺格斯的要求之下为他的角色无限制的开启了游戏中名为‘战术目镜’的技能。
“为什么不让其他的角色也拥有这些能力?”
诺格斯在趁着自己角色换子弹的期间询问起了乔修。
他是亲眼看着拉威尔的角色因为子弹没有射中那只羊角怪物而被杀死,而诺格斯开启了战术目镜的技能之后只需要摁鼠标左键,子弹就能够自动的追踪到敌人的身上。
“因为这些作弊技能会消耗大量的信仰之力,所有士兵长时间开启的话会造成浪费的情况。”乔修说。
“但小一部分士兵开启没问题不是吗?乔修你为什么不使用?”
诺格斯侧过头看向了乔修的屏幕,他透过屏幕的界面能看见乔修并没有给自己的角色添加任何作弊功能。
“因为这样就没意思了。”
乔修用右键瞄准干掉了一只向着自己扑来的灰雾,本来打这些没有智商的灰雾畸变体已经够无趣了,再加个自瞄锁头直接摁鼠标左键的话。
这种没有任何挑战性的游戏对于乔修而言可没有任何意思。
“没意思?乔修现在你所处的是战场,只要能杀死敌人不管用上任何手段都是合理的!”
诺格斯现在的立场比起一位游玩纷争的玩家,倒是更加偏向于在战场上的一位刽子手。
只要能将敌军歼灭,诺格斯可以用任何的卑劣手段来换取一场战争的胜利。
“好吧,战术目镜全程开启是没问题,兄长你组织一下手下的队伍,然后把游戏名字列一个表格告诉我。”
乔修放弃了与这位战争狂兄长争辩,毕竟这可是与灰雾交锋的战场无论是诺格斯还是寒霜之国的国王谢伊尔都没有将其当成游戏。
但对于乔修而言这就是一次提前体验纷争中的僵尸模式,而且这个模式还不是自己做的,敌人也不会按照游戏中规定的套路来行动。
这种贴近于真实的敌人与战场