虽说已经可以直接消耗十万正义值兑换轮回眼了,但北辰却没有在第一时间选择这样做。
主要是担心升级轮回眼造成的动静会太过于夸张,现在全木叶的视线都聚集在他身上,这要是突然将永恒眼晋级成轮回眼,他到时候连解释都不知道该怎么解释。
“还是等过段时间以后找个没人地方再完成升级吧……”
在心中这般下定决心以后,北辰转而将注意打在了那四张赎罪券上。
先前抽取万雷天牢引以后还剩下两张赎罪券,加上信这次提供的赎罪券,刚好能为他新增上一个大招和一個基础技能。
轮回眼容易闹出太大的动静引起骚乱,随便抽两个技能总没关系了,反正只要自己不使用技能就不会有一丝一毫的气势外放出去不是。
想到这里,北辰没有犹豫,直接就将系统切换到了抽奖界面。
正兴冲冲的准备将五张赎罪券丢进去,北辰忽然发现他的扭蛋机又多了新的变化。
原本的两个选项之外又新生出了第三个选项,将注意力集中在那第三个选项上,一道文本框当即在北辰的眼前浮现:
【检测到宿主因未能抽取被动技能导致上一轮抽取的大招万雷天牢引无法发挥最大作用,为确保相似情况不会再次发生,扭蛋机更新了组合选项。】
【宿主可以一次性消耗六张赎罪券直接抽取一名英雄的大招和配套的被动或主动技能】
看着这第三个选项的描述,北辰的眼前又是不禁一亮,这算是系统给自己的新婚礼物吗,六张赎罪券直接给同一个英雄的大招加小技能,这个选项只能用良心二字形容。
之前抽万雷天牢引却因为没有忍法雷缚印而无法晕人的时候,北辰就曾考虑过这个问题。
会不会自己因为脸黑导致后续的大招都没有小技能,比如婕拉的大招却没有种子可以增幅,奎因的大招没有华洛提供被动啥的。
现在有了这个选项以后,自己就再也不用担心这个问题了。
而且,因为这些技能都是相辅相成的缘故,直接选择六张赎罪券,可以说必定会获得最优组合,这显然要比随机大招加随机小技能的下限要高得多。
在心中盘算了一番,确定这个六张赎罪券的组合真的非常划算以后,北辰没有犹豫,直接就选择了新出的第三个选择,投入六张赎罪券的配套组合。
随着扭蛋机的高速转动,片刻后,两颗扭蛋自其中滚落,北辰的脑中也当即想起了系统的提示音