死,死人了?!
老白一脸懵逼,一时间没回过神来。
而当他回过神来,第一反应却是这游戏还能死人?
讲道理,这游戏不主动作死或者白给,想死一回还是挺难的。
不只老白理解不了,楚光也是纳闷儿的不行。
没想到第三批玩家刚上线,就遭遇了非战斗意外减员,这比他预想的要早了至少半个月……
死的那个玩家id叫【鸦鸦】,“感知系”基因序列,天赋是毒素直觉。
楚光记得早上自己派她出去采集浆果和能吃的蘑菇,然后不知道怎么的,这人就跑到变异水蛭巢穴那边去了。
通过玩家列表,楚光能确认玩家的大致方位,当他一路探索过去,发现她最后活动的区域在变异水蛭巢穴之后,立刻放弃了回收尸体的想法。
变异水蛭的幼崽还好说,那玩意儿口器已经蜕化,吸血都困难,道,“发电机得等月底才能搞到手,我不可能等到月底才让死亡的玩家复活。”
“反正还有70台罐头没开,放着也是放着,不如把里面的活性物质先利用起来。”
小柒小声说道。
“可是……要是用完了怎么办。”
楚光毫不犹豫说道。
“到时候再想办法,先把眼前的问题给解决了再说。”
办法总比问题多。
提高死亡惩罚,或者连续死亡额外惩罚,总能让这些玩家收敛一点儿好奇心。
以后玩家多了干脆弄个“新手村”,不到五级不让出门,避免浪费的手段还是挺多的。
楚光到现在都没想明白,这个叫鸦鸦的玩家到底在想啥,别人就算了,她好歹也是感知系。
等一会儿回避难所,他打算用策划的身份和她聊聊。
不过,现在问题的关键还不是人是咋死的,而是死的那玩家是个萌新,根本没有贡献点可扣。
换句话说,现在的她根本付不起死亡惩罚。
这就有点儿难受了。
总不能说先欠着吧。
那让其他玩家咋想,不得都放飞自我了?
“……看来得设置强制劳动或者惩罚性任务,在无法支付的情况下代替死亡惩罚。”
“嗯,还有掉好感度,以及连续死亡复活cd延长。”
办法总比困难多。
带着小柒返回了避难所内,楚光先是将今天的工作成果统计汇总在了电脑文档上