该地区完成一些能够给当地“带来繁荣”的任务便可以增加,或者在当地缺乏某样物资的时候“雪中送炭”也可获得。
游戏玩法一瞬间丰富了呢。
wc真有蚊子:“行动营地呢?我有点好奇行动营地现在是啥等级!”
方长:“行动营地没有资料卡,繁荣度是15,我估计繁荣度达到100之后才能成长为幸存者据点,解锁相应的资料卡。”
方长:“另外,贝特街的繁荣度居然是140,不过工业指数和商业指数都很低,分别是10和20,才刚到两位数。”
老白:“看来这个繁荣度主要受npc数量的影响。”
方长:“也不一定,我的推测是,玩家对繁荣度的影响主要是以任务、交易的形式体现,不贡献人口。毕竟相对于活动范围固定的npc,玩家的流动性会很大。”
夜十:“呜呜呜,我后悔了!我还以为这bug一,上不了线确实难受,这游戏的违规惩罚属实夸张。”
戒烟:“你有我难受吗!我人都裂开了!(哭)”
老白:“哈哈哈,戒烟兄弟是真的惨!”
方长:“比不了比不了,最快死亡成就,这个还是你最吊。”
戒烟:“”
蹲在群里默默窥屏的楚光微微一笑。
最懂自己的小玩家果然在这里。
真好!