a组立刻发动了攻击,子弹密集地向着坡上的掠夺者阵地扑去。
担任佯攻组的玩家,装备大多以栓动式铁管步枪和开膛者步枪为主。
战斗开始之前,他们每个人都领到了40发子弹。
而他们的任务只有一个——
即,尽一切努力,将掠夺者的主力牵制在实验基地的南侧,为埋伏在东侧的十六支队伍争取时间!
掠夺者的机枪居高临下地朝着树林中扫射,子弹嗖嗖嗖地在玩家们的头,他相信楚光一定知道后果。
如果是他指挥,断然不会这么冒险,而是会把兵力分成4股,同时从4个方向发动攻击。
如此一来,就算哪条战线溃败,只要其他三条线取得优势,他同样能够赢下这场战役。
当然,这是建立在兵力或者装备占据绝对优势的情况下。
如果没有明显的优势,他是断然不会让自己的手下,去打一场根本不可能赢的战役。
除非他的上级要求他这么做。
“你的假设不可能发生。”
听到这自信的声音,瓦努斯的眉毛抬了抬。
“为什么?”
楚光毫不犹豫说道。
“除非他们拿出三倍于我的兵力,将我部署在东线的四支小队总共四十名步兵,一个不剩地全歼在山坡上。”
“根本用不着全歼,就要伤亡过半——”
“我们打个赌吧。”
听到这句话,瓦努斯微微迟疑了下。
“赌什么?”
“1万第纳尔,”楚光淡淡地笑了笑说,“就赌我的人,会战斗到最后一刻,即使只剩最后一人,也绝不后撤。”
他相信他的玩家。
经历了数场战火的洗礼,他们已经是经验丰富的老兵了,有的甚至已经在战场上死过一回。
他们有的可不仅仅是悍不畏死的勇气而已。
如果这场战斗顺利的话,各个小队都圆满完成了自己的任务,楚光打算在下个版本推出工会系统和佣兵系统,让一部分组织能力强的玩家,自己担任小队的指挥官,与熟悉的队友配合,主导战役中的局部战斗。
一百个玩家里面,总会有那么十几二十个能力突出的高玩。
让他们充分发挥自己的优势,比让他们待在战壕里更有价值。
届时,楚光则会考虑将工作的重心,更多放在培养下级军官与自己的亲卫队上。
这支亲卫队