这也是无名对这个人感兴趣的原因之一。 明明看上去那么弱,却一直让自己有一种很危险的感觉,这样怎么能够不让人觉得好奇呢? “第一次遇见这样的人…” 这么说着,无名刚想站起身,却是感觉到脑袋有些发昏,身体有些发虚。 “啊…”无名立即明白了自己的状况。 “肚子饿了…” 是的。 肚子饿了。 仔细算一下的话,从昨天开始,无名直到现在都还没有进食。 “不行,这样下去会撑不住的…” 无名一对琥珀色的眼眸逐渐的变成殷红的色泽。 旋即,无名将目光投至前方。 投至那个让自己产生许多的好奇心的人类身上。 然后,无名缓缓的走了过去。 …… 比起无名和生驹,方里其实更疲惫。 无名的疲惫来自于自身的体质,属于不可抗力,本身却并没有消耗多大的精力。 生驹的疲惫来自于精神的冲击,家破人亡与存在形式的改变,让得他心力交瘁,疲惫不已。 至于方里,却是单纯的耗费太多的体力。 从显金驿沦陷开始,方里就基本上没有怎么休息过,前前后后却经历了多场战斗,乃至说是厮杀,连卡巴内都屠杀了上百之数,杀到手软,消耗不可谓不大。 在那之后,方里又是为了维护无名与生驹而和显金驿的武士们对峙,又是与综合实力在自己之上的九智来栖对决,说累,那也着实累得够呛。 不过,收获肯定是喜人的就对了。 不但主线任务全部完成,随时可以返回空间,进行评分奖励,连兑换点都赚取了29700的惊人数目,近三万兑换点,绝对可以称得上是满载而归。 根据主神空间给出的指引讯息,主神使者在经历第一个副本世界时会有额外的优待,表现在兑换点的赚取上。 像方里,击杀一个卡巴内就能获得100兑换点,这种待遇,在第一个副本世界过后便不会再有。 这让方里无数次庆幸。 庆幸自己被赋予了直死魔眼的天赋技能。 如果没有直死魔眼的话,那方里想靠着击杀卡巴内赚取兑换点,那就只能老老实实的去巴结原著主角生驹,求神拜佛一样的将他供着,让他帮自己制造贯筒,提供喷流弹,然后才能通过击杀卡巴内来赚取兑换点。 当然,就算得到了可以击杀卡巴内的手段,想真正击杀卡巴内,那还得去战斗才行。 这一关对于初入主神空间的新人来说,非常的难以迈过去。 毕竟,就算给你一把枪,你不会用的话,连瞄准都是问题,更别提其余方面的因素了。 方里因为天生人格缺陷,不畏惧死亡,不害怕战斗,不吝啬冒险,不担心后果,再加上对「死」异于常人的敏感,杀人手法无师自通