在大量金钱的诱惑下,方里获得了几乎所有职业的冒险者的技能教学。 如同露娜所说的一样,方里虽然没有职业,却与冒险者职业的人相同,能够通过学习技能的使用方式,让「目前可学习技能」的栏目上增加选择项,从而习得技能。 只是,与能够习得所有职业的技能的冒险者不同,方里能够习得的技能非常有限。 这是经过一整天的琢磨,方里得出的判断。 “我能够学习的技能,只有那些适合我的技能。” 例如战士系与盗贼系的技能,方里便能习得其中的一部分。 而魔法系的技能的话,方里没有任何一个是可以习得的。 证据便是,魔法师教授的技能,即使教导得再详细,那都不会出现在「目前可学习技能」的栏目上。 因此,方里只能习得适合自己的技能。 ————「单手剑」。 ————「匕首」。 ————「索敌」。 ————「潜伏」。 ————「逃走」。 这就是方里最终习得的技能。 单手剑:使用单手剑可以更拿手。 匕首:使用匕首可以更拿手。 索敌:可以感应到敌人的存在与数量。 潜伏:使自己和接触到的队友不易被发现。 逃走:可以获得极高的回避率与高速移动能力的技能,只能对自己起效。 那就是这样的一些技能而已。 只不过,除了单手剑与匕首的技能以外,索敌、潜伏与逃走这三个技能在主神空间中都是可提升等级的技能,潜力还算不错,效果也值得期待。 别的不说,像是索敌技能,有了这个技能以后,方里便不需要再担心遭遇到偷袭之类的事情了。 过去,方里发现敌人的技巧只是通过在武侦高里习得的一些观察周围的环境变化,运用眼力与听力等感觉来提升敏锐度的手段。 既然仅仅是手段,那难免会有疏忽跟发现不了的时候,极为考验方里的观察力和注意力,一旦分心,那就没有办法了。 可索敌技能的话,那已经相当于一种能力,不再需要方里集中精神去努力观察周围,完全可以省下更多的精力。 更别说,这个技能还能发现敌人的数量与大致的位置,甚至还能区分对方到底是人类还是别的生物,极为有用。 而潜伏的话,听起来好像对方里的帮助不大。 毕竟,方里已经有了一个暗杀者的技能,在进入潜行状态时可以消除气息,迷惑对手的感知,完全没有必要再多学一个潜伏技能。 然而,暗杀者却是被动技能。 亦即,方里只有进入潜行状态,即躲起来以后才能生效。 但潜伏的话却是主动技能。 无论何时何地,方里都能发动这个技能,将自身融入黑暗中,消除身影和气息