事后,方里才从席尔薇雅的口中得知化神这个技能的学习要求。 如同方里所预料到的那般,化神与圣痕是同一个类型的技能。 圣痕的学习要求是针对灵魂。 化神的学习要求则是针对精神。 也就是说,使用化神时,这个技能将会把使用者的精神力量转化为实质力量,用来提升使用者的INT(神秘)。 而就像方里使用圣痕的时候会对灵魂造成负担一样,席尔薇雅使用化神时则会对精神造成负担。 幸好,席尔薇雅不像方里,灵魂中隐藏有隐患,哪怕是使用化神,那也不会有生命危险,充其量就是造成极大的精神负担而已。 当然,这也不能算得上是安全。 若是在战场上突然因为精神上承受的负担而倒下,那自然很有可能是死路一条了。 可总得来说,这个技能是利大于弊,平常的时候绝对不能随便使用,应该将其当做关键时刻的底牌,就像方里的圣痕一样。 之后,席尔薇雅便使用了2个技能点,将化神的技能等级给提升了上去。 …… 化神(Lv.3) -主动技能。 -将STR(力量)的50%转化为INT(神秘)。 -将VIT(耐久)的50%转化为INT(神秘)。 -将AGI(敏捷)的50%转化为INT(神秘)。 -将INT(神秘)提升300%。 -视使用时间与技能等级对使用者造成负担。 -技能等级可提升。 …… 升上了Lv.3以后,化神这个技能的效果同样可以称得上是逆天,与圣痕比起来,那也完全不差。 意外得到这个犯规般的技能,席尔薇雅似乎也满足了,不再着急想入手新的技能,而是认为应该将兑换点存起来。 “我们执行的副本任务也不一定每一次都能完成,如果失败的话,那就会被扣除兑换点,到时候如果我们连兑换点都没有的话…” 那会如何,根本不需要提醒。 只不过,方里还是认为,就算是这样,那也不需要束手束脚。 “为了以防万一的话的确应该存一部分兑换点,但也没必要全部存起来。” 这一趟副本世界之旅,给方里带来了160000兑换点的收获。 想以防万一的话,留一部分就足够了。 其余的部分,该花的时候还是得花。 例如20个技能点,席尔薇雅使用了2个技能点,剩下的还有18个技能点,不用白不用,如果能够得到新的技能,那就赶紧升级上去,不也是一件好事? 还有60个属性点。 这些的话,方里与席尔薇雅倒是立刻一人一半用掉了。 方里使用了30个属性点,将20个属性点用在了AGI(敏捷)的提升上,另外10个属性点