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第四十二章 新玩具(2 / 4)

的分别。只有单摄像机的位置,也会被标记出简单的延展线,它取决于地面与墙面形成直角以及建筑顶角线,所以画面上会有一些立着的简单图形漂浮着。

看了看两人的表情,觉得他们能听懂,雷云继续介绍地形扩展功能部分。

为了最终实现武装整个封锁区士兵的意愿,主程序本就不是专门针对七十二个摄像头制作的,只要在里面添加几个简单数字,就能增加摄像头让画面扩展:新增摄像头距离最近的摄像头直线距离、它们之间的平面角度与立面角度、新增摄像头对准的方向和角度。看起来不少,实际上只要一个有量角功能的测距仪,一个人在几分钟内就能获取数据。还有更简单的方法,让新增摄像头能看到已有画面中的两个摄像头,那么完全可以进入自动计算将画面完善。

介绍完系统的地形基础,接下来就是重头戏,人物的标记与变更。

单击蓝色小人,小人会变成红色!红色是敌对色,被标记的人会被重点跟踪,包括他的行动姿态在内的系统分析数据将会被提供给射击者用来攻击!

将手指停在画面中任意蓝色小人上,会弹出三个选项,分别是将其标记为绿色和黄色以及播放实时监控画面。绿色为安全色,也就是能保证安全的人员,他们的动作不会被记录,在画面中主要体现位置和身高,绿色小人在离开监视区后回到监视区,会再次变成蓝色。

黄色则是警告色,和红色一样,一旦地图中出现黄色和红色小人,它们即使离开监控区再进入,仍然会被标记为黄色。其中的具体原理雷云也懒得解释,就是个数字和颜色的游戏而已。黄色的小人其大脑部分的精确位置将被实时发送至所有绿色小人——前提是绿色小人使用了新的装备。

这个系统非常危险,一旦控制错误,被误标记为红色的人很可能立刻被附近的绿色小人打爆脑袋!

但雷云不是初哥,他早有安全预案了,所有绿色小人被点击时是不会变色的,只有蓝色的小人被点击一下后会被标记为红色,也就是说如果将执勤人员全部列为绿色,只要他们不随意进出监控区,就不会有问题。

主控系统还有一个监测项目,就是攻击监测,一旦有某个人形物体倒地,如果其周围有非绿色小人,会被自动标记为红色并闪烁!如果按照雷云的操作说明,要求一旦有闪烁红色小人出现,无需等待直接攻击头部!有了这个监测项目,实际上遇到攻击后并不需要人为操作,只要安全人员见到入侵者立刻趴下,入侵者马上会

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