“等等。”
他一本正经地说。
“我得先恰个饭。”
丸藤亮:“”
于是几分钟后,游玄坐进了餐厅里开始干饭。丸藤亮则抱着胳膊坐在他对面耐心等候。
“这家味道马马虎虎,牛肉有点老了伱也来一份?”
丸藤亮摆摆手:“我刚吃过。”
“没事,可以加点餐。我请客。”游玄很客气。
“真不用。”
丸藤亮微笑。
“话说,你居然也这么快就赢到五张了,厉害啊。”
“哈哈,侥幸。”丸藤亮笑了笑,“我只是全力以赴面对每一场决斗,尽己所能地战斗而已。”
游玄点点头:“我懂。”
他知道丸藤亮的理念,也是这个角色前期最大的特色,那就是他从鲛岛那里学到的“尊重对手的决斗”。
丸藤亮就是动画里那种很传统的理想式决斗者,非常正面的形象,对决斗者的荣耀高度看重、甚至高过了他对胜利的渴求本身。
和卡组的羁绊、对对手和决斗本身的尊重才是他追求的极致。正如原作中他在地下决斗生死关头黑化时自我反思的那样,他以前觉得只要做到尊重对手也就足够了,胜利反而不重要了。
这个信念造就了他的强大,却也成了他的弱点。
在学院里时他是所向披靡的凯撒,甚至包括和有着主角光环的十代决斗也未尝一败。他从没输过,所以没那么渴望胜利,因为胜利对他唾手可得,平平无奇。
但到了职业赛场上,被天才少年爱德·菲尼克斯近乎玩弄般地击败后,他有生以来第一次心底开始出现了对胜利的渴望。
然而却因为他自己过往惯性的思维,那种渴望却被他有意压制了。他反复对自己强调要坚定自己的信念,拼命在压制自己“不惜一切代价也要赢”的想法,结果内心的矛盾就导致了他作为决斗者的“势”彻底崩坏。
这也进一步验证了,在动漫世界里,决斗者一旦人怂了卡也得怂。就算强如凯撒,在输给爱德心态崩了后,在职业圈里之后就算面对排名靠后的职业圈路人也连战连败,一场再没赢过。
直到之后辗转去地下打黑赛,面对生死关头的威胁时他压抑已久的渴望才终于爆发,彻底抛弃了自己过去那套“尊重对手”的理论,开始为追求胜利不择手段。
然而在游玄看来,虽然他知道自己这么说出来在这个世界主流决斗者眼里有点离经叛道