统会发出通知,否则,还是按正常的进入方式进入。
不过,特殊的进入方式,每一个玩家有两次性命,一旦失去了这两次性命,你将会从游戏中退出,再也进入不了游戏,同时游戏中得到的特殊强化效果将被取消。
这一部分被退出的玩家,他们将永远成为一个现实中的普通人,而不在能进入游戏。甚至游戏中的功法,也将不能再修炼。
而以特殊方式进入游戏中的玩家,每一个都可以修炼游戏中的功法,而且这些功法现实和游戏是一致的。
现实中可以使用,游戏中同样也可以使用。
第四、游戏中的物品可以直接兑换到现实中来,只要是你拥有的,例如丹药,药材之类的,你都可以直接兑换出来,不过,价格为游戏中价格的三分之一。
例如,游戏中的小元丹为一金币一个,你兑换的价格便是33银币加34铜币。前提是该物品是你拥有的,系统在每一次兑换之时,都是要进行检测的。
而且这兑换的人员,必须是符合特殊进入方式的人才可以,至于其他的,对不起,你无权兑换。
但是,你不可以把现实中的东西带到游戏中,而且游戏中也没有开通一项兑换功能,请所有玩家注意。
萧晓看着这四条更新内容,也有点儿懵,第一条,他知道,这是为了接下来种族乱战作准备的,或者说是提前让玩家们适应各大种族的战斗而进行,并不是为了让玩家之间进行战斗的。
但是,如果他猜得不错的话,接下来,各区的玩家将入战场,进行无修止的乱战,结果是损失大量的功勋和等级、装备外,再也没有得到多大的好处。
虽然说没有多大的好处,但却是解决个人问题的最好去处,毕竟这里没有阵营,没有所谓的朋友和战友,所有见到的生物很可能都是你的敌人。
毕竟死亡一次,掉的是五十点功勋,但杀一次敌对玩家,只有20点功勋。功勋好打,也难打,这是必然的。
只要各大玩家好好的注意一下,便会发现,第二条更新内容,虽然说很少,但是,却是相当的重要,而且是这个游戏中最重要的一条更新公告。
相对来说,比第三第四条更公告更重要,更危险,一旦发生大量的种族大战,许多玩家的村镇都是在其他种族境内,或者是处于缓冲地带,结果首当其冲的便是被摧毁。
这也是为什么,萧晓更加关注游戏中的防御问题,以及关卡和城墙的建设问题,用料问题,特别是有些种族,很容