阵法或是小世界之内。这样,修士就无法通过灵气波动来感知到陷阱阵法的存在,也就无法有效的避开。
但是这套阵法不一样。完全可以单独拿出来,作为进攻手段或是陷阱使用。一开始布置一个一击可破的小阵法。一来,阵法对周围的影响不强,其它修士难以察觉。二来,即便有所察觉也不会在意。然而,一旦入阵,修士想要一击破阵之时,再往上增加几个阵器,金篆符文。瞬间将一个一击可破的小阵法升级为一个三击才能破的阵法。只要在敌人击破阵法之前,继续加入阵器增大加固阵法,很快对方就会变成牢笼之中的困兽。是生是死,是蒸是煮,就完全在布阵者的一念之间了。
“本源阵组”的优点在于,布置阵法快速隐秘,威力强大。或是于阵内形成各色雾气,迷惑,腐蚀阵中之人。或是驱使雷霆,罡风,或是驱使火焰洪水,或是巨石碾压,或是死气弥漫,或是魔气滔天,林林总总,各种手段攻击敌人。
缺点是如果不消耗大量的时间来研习阵道,很难应用自如。
秋天叹了口气。功法附带的秘术很强,每一个他都想学。但是,修士的寿命是有限的,在修到长生境界之前,是不可能都学的。
秋天将玉简收入乾坤袋中。然后闭上眼睛,将手拢在袖中,静静地坐在那里一动不动,陷入思考当中。
玉简上的种种秘法神通,每一个都很强,修炼大成之后自己的实力必然大涨。然而,每一个秘术神通,不是消耗大量的时间,就是消耗大量的资源。所以,自己不可能都学,更不可能都精。除非达到不死不灭的境界之后,有了大量的空余时间,才能去学。因此,现阶段必须要有取舍。
首先,修炼要分主次。必须是以提升修为为主,其次才是神通秘术。然后,神通秘术也要分出主次。就比如本命法宝和九源化身。都是使用九属性后天灵气炼制,那么就应该优先考虑本命法宝。虽然本命法宝的耗费更大,但是它形成的大阵威力更强。本命法宝炼制大成之后,如果有资源上的剩余,才能考虑将九源化身炼至大成。
还有,养鬼,养尸,养虫,养兽之法。在不影响自身修为的情况下,应该首先考虑成本最低的那个。
秋天优先选择养鬼秘术。在不用特意寻找阴气与资源的情况下,可以通过月华来运养鬼物。其次是养僵尸,可以使用自身积攒的煞气来养僵尸。
至于养虫和养兽。可以先养着,但是不会刻意寻找资源来喂养它们。只会在偶然遇到适合这些灵虫灵兽吞噬成长的环境时或是