题,最大的问题就是它的速度太慢了,在野外越野时的速度也不会超过每小时7千米,这个速度并不比步兵快。”
“想想看,我们未来的战场是东线,俄国是何等的面积广阔?而俄国的道路情况又很差劲,即使我们突破防线,那么我们下一步攻击哪里?是以每天30千米的速度攻击那些分布过于宽泛的补给点,还是寻找对方的某一道防线?”
“俄国人不傻,经过一段时间的较量后,俄国人一定能看出他们在正面交战中不是我们的对手,所以他们会在局势不利的情况下果断的的撤退,前线部队能跑出来多少是多少,而在广阔的俄国平原上,你的少量装甲部队又能兜住多少敌军呢?我们的正面大军又能前进多远呢?”利奥波德亲王反问道。
利奥波德亲王说出了问题的关键!还是时代限制,还是后勤限制,这个1战无法回避的问题。诚然,王子已经搞出了闪电战需要的大部分硬件物品,但是可惜的是,这只是解决了有无问题,并没有解决量的问题!
德国2战的闪电战体系是一个完整的体系,装甲部队、机械化步兵和空军一个不能少。装甲部队切开对方防线后,还有一个关键问题是,如何兜住尽可能多的敌人,这直接关系到能一次歼灭敌人的数量。
王子明白了亲王的意思,现在的巴伐利亚军团刀子已经够锋利了,或者说历史上德国人的刀子对付俄国都足够了,但是大量部队的机动问题还是没法解决!你切开了对手的防线,但是想要兜住对手,后面的步兵运动速度也必须足够快啊!
诚然,德国2战的大军依然需要骡马来进行机动,但是毕竟手中也有几十万辆各种汽车,运动速度还是要远比一战这种常规部队完全靠骡马的部队强太多了,即使这样,德国2战依然会出现补给不够影响前进速度,或者无法兜住对手的情况。那么1战情况,无法让大部队高速动起来的巴伐利亚军团即使突破了对手,少量的精锐机械化部队依然无法兜住大部分敌人。即使继续穿插,效果也有限!
然后问题来了,王子到哪去找那么多的高机动性部队啊。想要让大部分兵力用卡车运输的话,那还是算了吧,这个连2战德军想要完成都有些困难。自己的卡车用来武装部分精锐部队,再用来强化一下补给就差不多了,什么十几万大军全部用卡车拉,然后围歼对手的戏码还是别想了。
“唯一能解决这个战术漏洞的办法只有一个,那就是骑兵!只有拥有大量的骑兵我们就可以让他们配合后面的步兵兜住对方的大部队,然后歼灭!甚至我们