你在跳车的时候,必须是借助这惯性继续滚动那么几次才能停下来的,因为说这两者的度是不一样的。那么这两者的能量是不一样的,你要适应住的话就必须在前面准备进入的时候做好准备,做好强行瞬间提高自己的率,反正就是让自己跟上这主干道的率。
那么相对来说就不会有这一排斥意思了。要是你真的是能够做到的,就不会有辅道上的那么多粼粼白骨了。也不会有所谓的飞升之旅上面所遭受到的问题了。飞升的过程是什么呢?结果就是说你要从这个星球通过一定的联系轨道之类去到另外一个星球,上界星球的难度会比较大,同界星球来说受到的压力和时间和距离之下其实都不会有那么高的一个难度。这就是说为何平行星球之上异界修士还是可以互相穿越却看起来比较的轻松。只是说目的地的选择之上是会有一定的难度,过程基本上你都是知道的。同界星球也就是说,这压力和资源都差不多的。这就好像是说你在水里游泳,同一个深度你消耗得可能只是体力,可是你要继续往下沉话,那么你消耗的不仅仅体力了,还有很大一部分的用来抵挡外界的那些乱七八糟的情况,压力压强之就不说了。
因为你在前面的时候适应的根本就不是这么一回事的,所以说你被外界排斥或者是说自己身体的不适应之下也是很正常的事情。那么为何说这飞升最难的也是最大死亡率的时段是在于这最早期和这出关的两个部分。因为就是说有很多的修士因为是撑不下去直接是化为白骨的,也就是说有很多情况之下出关的时候你也是因为适应不了,应该说恢复不了这后面的节奏了,然后也会产生排斥的。适应下来也就算了,不适应直接是被分割成碎片的,连白骨都不会给你留下来的。
那么整个的飞升过程当中就是说你一直在适应当的环境的一个情况,没有人一下子可以将自己的率调整这么高到适应主干道这个节奏的。这个意思就是说你一开始的时候是在平底之上跑步的,忽然直接要你去适应在山丘之上的狂奔。相信你也是需要一定时间的,慢慢的调整自己的呼吸也好,自己的心态也好,合理的安排自己的能量消耗也好。不管怎么去说这件事情都应该脚踏实地去做的,整一个痛苦的蜕变过程你都是要承受下来的。
相信还是会有很多看官老爷不太理解这当中的情况,就是需要刨根问底的节奏。为何就是说这主干道会有如此大的压强压力?那么为何说一定就是要修士去妥协呢?是不是不妥协就不能在上界生存的?如果有这样一个概念的看官老爷一定都是很有想法的了。不过很抱歉的说一句吧