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第58章 任务完成和奖励(2 / 3)

反应:16

速度:16

耐力:16

(注:正常男子各项平均值均为10点。)

可用属性点:10

可用佣兵点:510+43*10+25*20+17*50+1*100=1890

技能:基础搏击技巧(6级),高级热武器掌握(2级),中级冷兵器掌握(3级),基础野外生存技巧(5级),基础驾驶技术(6级),基础语言(包括汉语,英语,法语三种语言。),基础伪装技巧(3级),基础侦察、反侦察技术(3级)。

这就是现在展现在林东眼前的自己的详细属性页面。

从这里可以看出来,这次任务完成之后系统的奖励只有10个属性点,比起自己的第一次B级任务来奖励降低了很多。

而在佣兵点方面,之前自己的佣兵点是510点,由页面属性可以看出来,这次任务期间被自己等人击毙的普通武装分子有43名,这是最低级的兵士了,就相当于是拿起了枪的平民,每个只有10点佣兵点。

剩下的达到普通战士标准的有25个,达到真正的精英士兵等级的有17个,剩下一个达到一百佣兵点的是被系统评价为达到各国特种兵等级的精英战士,想来应该是那些佣兵的首领一类的人物。

系统对这些现实士兵的等级判定和对系统中所说的佣兵等级是不一样的。

就像本·阿弗莱,在系统的评价中是一位精英佣兵,而在现实中,他是法国外籍兵团之中的一位侦查小队的队长,其实力不弱于各国有名的特种兵了。

由此可以看出系统对于佣兵的等级划分要比现实是高出很多的。毕竟即便是各国特种部队之中也是强弱分明!

10点属性,林东略微思考之后就决定了要增加那一项属性了。

毕竟是现实世界,和玩游戏加点还是有很大不同的。而且现实也没有不同的职业划分,所以林东现在对自己的发展就是尽量达到平衡。

现在自己的力量已经达到了18点,是所有属性中最高的。

而在现实中,力量属性对于林东实力的增长也是不可或缺的。不管是徒手格斗,还是短兵相接,甚至是重武器的使用方面,都需要有足够的力量。

同样,上边说的这些也适用于耐力属性。只有耐力更强,那么才能支撑足够长时间的战斗。

特别是对华夏士兵来说,铁脚板已经是传承了很多年的老传统了,只有充足的耐力,

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