从电影制作部离开后,艾格又带着杨橙去了迪士尼的核心,也是迪士尼赖以为生的支柱——动画制作部。
如今的负责人艾德凯特穆尔是曾经皮克斯动画的创始人之一,迪士尼收购了皮克斯之后,他正式接管了迪士尼3个动画工作室的管理和创意,把皮克斯的导演负责制和创意工作方法引进迪士尼动画部,改变了迪士尼传统制片人选剧本找导演、由上而下的工作方式,而改为导演选择团队、然后团队挑选剧本创意、由下而上的方式。
这就把善于讲一流故事、总是令人意想不到的皮克斯动画创意方式引进了历史悠久的迪士尼动画部门。
不过,让杨橙非常意外的是,在参观过程中,他发现电脑动画花费的时间竟然和过去传统的手绘动画耗时一样长。
一群画师手拿画笔,在画板上一贞贞的画出生动的动画形象,同样的场景在如今的梦工厂动画已经很少见了。
在收购梦工厂动画之后,杨橙对动画制作领域也有所了解,杰弗瑞卡森博格更是这个行业的专家级人物,但很显然,梦工厂动画更为依赖高科技的运用,除了极个别的片段需要靠传统工序完成,剩下的大部分工程都是交由电脑来操作的。
而迪士尼却将新科技和传统工艺融合的恰到好处,彼此配合默契,通过这样的方式制作出的动画大电影,才能一部一部的风靡全球。
在跟艾德聊天时,对方道,“如今在迪士尼,除了色彩渲染可以交由电脑自动操作,其他的还是要靠人在一笔一笔的画,所花费的时间不比手绘短。
不过我们不会刻板的坚持传统,我们迪士尼的动画师,经常会利用业余时间学习电脑技术,追求手绘永远画不出来的创意和效果,我们想用先进的技术来实现更美妙的创意,而不是赶工省力。
这也是我来的迪士尼之后,所做最重大的一个决定,恢复了迪士尼之前取消的手绘动画。
动画制作的重点从来都不是形式,而是故事!
我们是不是在讲一个真诚动人的故事?这才是决定影片是否大卖的关键因素。
就像我们在2007年推出的三维动画《料理鼠王》,那就是一个动人的故事,通过一个想当大厨的老鼠的故事揭示每个人都能挖掘自己的潜能追求自己梦想的朴素道理,果然引起观众的热烈反响,在全球收获5.8亿美元票房,那个时候的5.8亿还是很值钱的。”
最后,艾德用一句玩笑结束了自己的发言。
杨橙受益良多,内容