第23章 好像是不一样的(2 / 3)

出了死亡细胞这个黑马。’

‘应该真不是撞车,就是巧合,但是想要打赢死亡细胞,还是有点悬。’

……

死亡细胞实在是太强了,在国外的热度让人难以想象,即便是已经过去了几个月,那个销量依旧在稳定的增长。

叶枫在看见yogame那铺天盖地的宣传连眼皮都没有抬一下。

“都说咱们做战争游戏跟他撞车,但谁知道,两款游戏根本就没有任何的关系。”宋山笑着说道。

在做这款游戏之前,他也从没有想过竟然能用这样的方式来诠释战争。

游戏里,玩家以平民的视角展示战争的残酷,包括生存的不易。

他们需要长期承受的黑暗沉重的心理阴影,以及随时可能会面对的道德困境。

这款有关战争题材的游戏,不是歌咏那些冲锋陷阵的战士在枪林弹雨间的英勇杀敌行为,也不是赞美战友之间的经过生死考验友情。

自由?正义?

都不是。

游戏的目标只是在资源紧缺环境危险的条件下存活到战争结束,带领数位聚集在一起避难的平民活下去。

游戏的发布没有出现任何的意外,萌芽那边还是既定的时间,没有进行任何的更改。

yogame那边也没有对发售的时间做任何的更改。

在游戏发布一个星期之前,萌芽也放出了一段cg预告片。

这段预告片就只有十几秒,但是看着却意味深长。

在预告片中,十几名士兵在街巷中交火,头顶乌云阴沉,到处都是灰黑色的硝烟,枪口发出的火星在这黑压压的环境里尤其的显眼。

那些居民楼也变得破败,墙体破裂,隐隐能够看见角落里有无数衣衫褴褛的人在相拥而泣,

街头重伤的人在倚墙残喘。

枪鸣炮火从视频一开始就没有停息过,黑暗的画面让人感到窒息,无力。

这款游戏的标签里没有fps、射击游戏的字样,但是依旧有玩家在看见战争字眼的时候,就给他打上了射击游戏的标签。

因为大家玩过的游戏,只要是战争游戏,就全都是fps的类型。

7.1号正是周六,晚上八点,两款游戏准时发布。

萌芽这边的游戏定价39,yogame的游戏定价为59。

虽然萌芽的游戏比较便宜,但很多时候,游戏的价格就已经说明了一切。贵一点游戏也代表了他

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