众多主播以为有了武器就能有还手之力,很快他们就知道自己错了。
拿到武器,才是磨难的开始。
“我真的吐了啊!这个拿着巨斧的胖子,真的不是boss吗!”周姐一下又一下的拍在桌面上,这才刚刚从雅南中心的的提灯处拐角下来。
她好不容易习惯了雅南人们的‘热情好客’,谁知刚刚从楼梯下来的拐角通道里,就遇到了感觉自己一生都无法战胜的怪物——一个拿着大斧子的黑衣胖子。
别看这个斧哥胖胖的,动作起来那叫一个迅猛又快捷。
都说哥谭市民风淳朴,她觉得雅南也不甘落后。
“怎么会有人把BOSS放在最开始啊?老贼一点都不考虑玩家的感受吗?”周姐都不知道复活了多少次了,每次遇到斧哥,都是被他两下击碎。
血源诅咒里有一个很有趣的设定,血源的战斗机制是在受到伤害以后,减少的血量会变成虚血,在一定时间内持续攻击敌人就会补回血量。
但是遇到斧哥,周姐连反击的机会都没有,面对斧哥的一个横扫少了一大半血,吃血就得接一个跳劈,几乎是直接死亡。
这些怪物的动作就像是在读指令,根据玩家做出某一些行为,做出相应的反制手段。
她在雅南中心这里,打了很久很久,久到这里的每一处都埋藏着她的尸骨。
前面经历了雅南人的围殴和偷袭,好不容易能够将前面的东西都轻松解决,就遇到了斧哥。
“这不会……真的是一个精英怪吧……”周姐瞅见一条弹幕,脸直接绿了。
看着她咬牙切齿的模样,弹幕也疯狂的笑着。
‘掐指一算,以老贼的尿性,这根本就不是BOSS,这就是个精英怪。’
‘药检跳劈。’
‘没关系,小逝啦,标准结局。’
‘枪不要乱开啊,趁他举起武器的时候枪反。’
‘桌子:诛九族之仇,我与老贼不共戴天!’
……
枪反就像是死亡细胞里面的‘招架’,空洞骑士里面的‘下劈’,是一个游戏中必须掌握的机制。
枪反是在怪物即将攻击到的一瞬间开枪造成怪物大硬直,这时候再过去使用近战攻击便能够造成大量伤害。
在血源诅咒里,抛弃了坚固的盾牌防御,而用枪械进行激烈的火拼,更能体现猎人狩猎时的惨烈。
而在一来一往的厮杀中,要穿插枪反则更是凶险