回血流、菱形轨道风筝流等,一直是最热门的话题。
“有一点我要跟你说明的是,这款游戏真正发行之后,你会明白玩家会有很多的脑洞。”
“而你要做的,不仅是将自己的脑洞在游戏中制作出来,我们还需要满足玩家的脑洞。”
“游戏发行之初可以不那么完美,但是在之后,它一定是能满足大家所有设想的。”
宋山紧跟着点了点头,这一点,叶枫一直都在跟他强调。
因为玩家一直都有不同的想法,就像是《我的世界》一样,你永远不知道玩家会做出什么了不得的东西。
而他要做的,就是实现玩家所有的想法,让他这个理论的东西,在付诸行动之后,能够实现。
除此之外,也要不断的开发游戏模式,叶枫没有说话,有些东西如果宋山想不到的话,他后续会慢慢的给他点醒,比如旅行模式、大师模式、怪物图鉴、高尔夫、晶塔、墓地、绿洲、史莱姆皇后、光之女皇等新内容。
泰拉瑞亚不止是2D版《我的世界》。
前期在玩法上确实与MC重合:他们前期都要挖掘地图资源、第一步都是搭建初始庇护所、在之后都得建造工作台将资源转化成更高级的生产工具。
但在结束这些“教程内容”后,《泰拉瑞亚》走出了一条截然不同的新路:探索与战斗。
(本章完)