除了一些数值方面的不平衡外,外其他的大部分设定都广受人好评。
“完成速度这么快,大都是黑科技的功劳啊。”方宇浩心中喜悦,感叹了一句。
当然了,这么点的时间,整个游戏的完成度也只有一个大概轮廓,还有后续的“冰风谷”、“荒漠高原”、“熔岩高地”等大量内容需要填充。
一些在线交易、竞技场、公会等功能,也得抽空添加进去。
如果可以的话,甚至可以将程序从转换成电脑端,变成一个大型网游,网游玩家的忠诚度,又比手游高一些。
“以后再说吧,先休息一下……”
方宇浩决定奖励自己在床上躺一天。
就这样,短短三天时间,《恶魔国度》的注册人数,已经突破了三千人!
几个小网站从论坛中,转载了下载连接,下载量全都破千。甚至还有一名忠实玩家,写了一篇1000多字的测评。
《今年最好的独立手游——恶魔国度》
这可就让方宇浩喜出望外了,这种感觉,就如同亲儿子被别人夸奖一样,心中美滋滋的。
论坛中早就几乎已经闹翻了天,各种杂七杂八的问题一大堆,讨论热度有大幅上升的趋势,还有各种要求建立官方群的。
相应的贴吧已经成立,不过方宇浩却没什么精力去当吧主。
他只是随意看了看其中的一些帖子:“为何发布者还不建一个讨论群?建个qq群有这么困难吗?”
“其实就是懒,懒癌!”
“妈的,刷了一百次酒馆,怎么连个b级英雄都没有啊?我好不容易赚来的金币啊,强力要求搞一个保底系统,照顾一下非酋!”
“哈哈,我在野外招了一个a级英雄!土着人!”
“野外也可以招募?”
“欧吃矛!”
各种各样的言论,让他心中欢快不已。
是啊,接下来有太多的事情要做了。
他的主要目标,不应该被各种意外给打扰。
“接下来要做的,还是要把自己的第一款游戏彻底完成。”
毕竟,开诊所,赚不了几个信念碎片,只是为了获得特殊唯心物品,以及抱国家的大腿而已。
只有依靠心灵信标,大规模推广游戏,才能够提升信念碎片的收集速度。
第二件事,是获得更多的机密信息。
方宇浩对自己的几斤几两,还是知道的,他的