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第二十章 黑风寨(1 / 1)

这游戏每个职业都会有一个任务专属技能可以学,任务非常难,并且只能进去一个人做。

弓箭手的就是星芒。

向天射出一支箭矢,2秒后化为每平方米8支的箭雨,对1000平方米内的单位产生伤害,每一箭均可以完美继承原有伤害,可以触发装备和技能特效。

瞬间高爆发,如果是附伤弓,可以用来打boss收尾,直接无视掉boss的超强回复,特别对于那种大体积boss。

封测的时候曾经有一个刺客,一夜之间连挑战了刺客技能“神陨”任务怪“不死火凤”29次。最多的一次打到了3分之1血,后来官方放出了任务怪的属性,所有人才知道,在封测已经出现的各种最强属性装备全部集齐于一身的情况下,都是没有办法的。

但是陆明知道,有一个方法可以一试。

不过那都是以后的事,还是着眼当下吧,面前的长毛野猪在29箭后轰然倒地,留下2银和一具尸体,趁着吃药的时间赶紧剥起皮来。

12级的皮对于他这个7级剥皮师是1.6倍经验,白皮一样能有2。

一只野猪经验是330,跨了一级那么初始经验就是300,还算蛮可以的了,毕竟他比主线任务的路匪弱这么多经验还更高。

10分钟做完任务,经验6600加任务给的2500,还算蛮丰厚的,直接就升级了。

努点力,今天晚上升到18级吧。

万兽山10环任务做完,杀怪拿到73000多的经验,任务一共是25000,顺手再多杀几只,勉强15级,时间也花了2个多小时,买来的药也吃得七七八八,中途还陆陆续续回程几次卖大药补充小药,算起来并没有太大的损耗,只不过身上的钱也没多少,把所有白色资源扔商店,倒是有52金多的进账,算起来身上也比刚才多了点钱,差不多可以当本钱了。

不过并没有打出装备,看来自己这1点的幸运在系统爆率下还是别指望了。

升到13级的时候系统提示因为悟性多拿了一点技能点。连升两级“自然迅捷”。

翻开排行榜一看,自己排在云梦城第19,掉了两名,剑荡天下第12,自己前面除了他也全都是工会的人了。

生活技能则都是升到了入门11级,但是之后的升级就要慢了,系统的提示音也说的很清楚,真正的大师来自平时的积累。

找云梦城的生活技能npc拿升到入门级的奖励。都是可选的,属性或者装备;如果要装备,拿到那都是直接绑定的,剥皮和制皮都是给轻甲系的也就是刺客和游侠,采石则是给菩提和侠岚的装备,制皮因为是二级生活技能,所以可以拿武器。

剥皮和采石都选了属性,毕竟纯输出装要防具并没有什么太大作用,而且每一件也只比系统送的加了3点防御,提升微乎其微。剥皮是1力1敏,采石则是1体1力;专家级就是翻倍的各2点,大师级各4点,还是很可观的。

至于制皮,考虑了很久还是选了武器,毕竟能制皮选属性是2敏2精,自己要精神收益并不是很大,如果给的是智力还会再考虑一下。

武器:入门级皮匠长弓:攻击+45,敏捷+2;绿色装备。专业级给蓝色,大师给紫色,宗师给黄色史诗装,如果能混到青史留名就是一件免费橙装。

现在时间也差不多3点了,如果估计的没错,黑风寨的boss点差不多要开始腥风血雨了,作为商人,了解本城的势力分布是非常重要的,最起码得知道什么人愿意为了装备花钱。

这个热闹,当然要去看!

来到黑风寨,果不其然,工会的人都已经上去了,下层只有一些散人玩家做着任务杀着怪。

一路往上躲着怪跑到顶层,

里三层外三层估计有上千人,把顶层黑风寨正厅外面的广场都站满了。

陆明往里挤着,很多人都是来看热闹的,看到陆明16级的等级还以为是哪个工会的强援,纷纷让道。

走到最里面,看热闹的自觉都让出了正厅大门前面的那块区域。有300多号人,分成3拨,4正道2魔教。

这样的大场面当然是来等级高装备好的,其他人来了也没用,还是升级去吧。两边各有10来个装备不怎么样的开着pvp杀着小怪,如果能把对面的大号也弄进pvp到时候不敢轻举妄动对自己这一边是个帮助。

4个正道工会分别是至尊皇朝,铁血、战天、傲世;

2个魔教分别是清风、狂狼;站的没有正道齐,加起来160来个;

其中至尊皇朝、清风、狂狼是国内前十的大公会,至尊第三,清风第六,狂狼第7;另外3个都是小工会,应该是至尊的友谊帮或者卫星帮。

双方人数上来看,实力差距并不大,可能魔教稍占优。不过要是真打起来,清风刺客居多,狂狼法师居多,都是脆皮,很难打过各种职业均衡的至尊。

大家围在黑风寨正厅门口互相对峙,谁也不敢先进去。

自己的等级还算高的,全场只有两个16级,十来个15级,其他大多数都是14级。

陆明走进来的时候几大工会的人看见等级还上下打量了一下,但是过了一会儿就马上不管了,想来是有人认识陆明,用私聊告诉了别人。

人群中一个人满脸怒火得大喊着,“你有什么资格跟我谈条件?让风清扬出来!隐身站着算什么?”

人物属性:

15级82/57956;

攻击:97;

防御/抗性:93;

暴击:13.79%;

命中:113.44%;

闪避9.25%;

格挡0;

攻速23.32%;

强度:1.385;

生命:1860+9;

魔法:900+4;

属性:19力34敏2体5智3精1悟12魅1幸;

黑风寨主铁臂黑熊熊千山属性:218攻115防138抗性,55000血,12000经验。

所有boss通用被动:

1、自愈:每秒基础回复生命上限2%;血量每下降1%,该效果增幅1%;也就是说1血的时候回复力是每秒4%;

2、底力:生命上限每下降20个百分点,攻击力翻倍;也就是80%的时候是2倍,60%的时候是4倍;最后20%的时候是16倍。

3、强者宣告:所有不良状态只能叠加一重,并且效果和持续时间变为原有的10%,吹飞、地形变动除外;不受幽闭效果;

熊千山专有技能:

1、铁臂挥击:血量每下降上限的30%时必发,不可打断;蓄力1秒,自身中心半米的圆形aoe,修正1.8;无对敌人数上限;

(本章完)

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