因为曼联现在的控球风格,所以曼联每次进攻基本上都是阵地战,速度很难有发挥的空间。
谁都知道,阵地战是最难取得进球的,特别是像英超这样的高水平联赛,一支球队摆好了阵势,谁都难以取得进球的。
事实上,拉什福德能够连续两场取得大四喜的好表现,除了对手对他不熟悉之外,第一场的对手中日德兰实力太弱,而第二场的对手阿森纳同样是追求进攻的球队,有很大的因素。
这场英超联赛,就算是阿森纳最终0:5惨败老特拉福德,可他们的控球率,依然是高于曼联的,达到了将近55%。
可是,面对其它的球队,却不会再像阿森纳这样,在场上主动进攻了。
而在阵地战中,就算是拉什福德现在头球水平一般,身体也比较瘦弱,可能够跳得高一些,跑位好一些,肯定对他的进球,依然是有较大帮助的。
因此拉什福德才没有将点加在速度、盘带和射术这些更明显偏向进攻的属性,而是加在了弹跳和站位上。
等他加完属性点后,拉什福德就发现自己的属性变成了这样:
总评:82
射术:80/84
头球:67/68
传球:70/72
盘带:78/81
速度:80/86
弹跳:80/80
站位:81/85
体力:74/74
视野:55/63
防守:31/40
……
拉什福德眨了眨眼睛,好像有什么不对劲啊!
仔细看过之后,他就发现,自己的头球竟然又提升了一点,从66变成了67。
自己刚刚可没有加头球的属性啊,怎么又莫名其妙的涨了一点?难道是因为加点的缘故?
不过,也只能这样解释了,因为自己的加点,现在自己肯定跳的更高,选位更好,导致头球能力有所提升,也是可能的。
………………
头球水平再次上升一点,虽然带来的帮助算不上什么,可毕竟也算是一个意外之喜,让拉什福德颇有一种无心插柳的喜悦之情。
然后,他继续加这场比赛得到的技能点。
首先,他毫不犹豫的用了4个技能点,将自己的凌空抽射加到了4级。
这场比赛的第四个进球,让拉什福德体会到了这个技能的好处。如果没有之前的3