时间过去两天,萧何再度从悔过峰山顶掉了下来。?八??一?中文网===.=8≤1=Z≤≈.≥C≤O≥M
周围练级的玩家看到这番景象,再也没有什么惊讶的表情,结果都一样,萧何会在空中做三千六百度大回旋随后轻巧落地。
落地后的萧何不由得嘟囔了一句:“果然,神玄境后期,还是太勉强了。”
萧何,一开始就没有去跟神玄境初期的叛僧死磕,而是直接找上了悔过峰最强的叛僧,神玄境后期的空迢......
你就别问为什么这个法号跟“空调”一个音,总之这个叫空迢的叛僧曾经是空悔的师弟,一手如来神掌已经练到宗师级的巅峰,只差那么一点点,就可以突破到出神入化!
悔过峰上的叛僧,可没有切磋这么一说,不管来的是谁,必定全力以赴!
萧何就是再强,也要受到自身境界的限制,以及神玄境对于地回境的境界压制。
无论萧何怎么玩极限,都不可能杀得了空迢,反倒是被空迢虐了个体无完肤,每次都是硬靠着《天外逍遥》的神奇步伐,才能在空迢手里勉强多支撑一些时间。
这等近乎找虐的方式,并不是没有意义的。
长期与神玄境后期的强者对战,自然也会慢慢习惯神玄境后期的战斗强度,这对于萧何以后的展是很有利的,况且,虽然是挑战失败,但,萧何并不是没有获得角色经验!
江湖oL,很多设计都是依据现实。
如果,一位少年,被金牌拳王一招ko,那这位少年应该是处于彻底懵掉的状态吗,自然不会学习到什么东西。
但,如果一位少年,与金牌拳王打了一分钟再被击败,那必然会在战斗中有所收获。
这种现象,反映到江湖oL中,就成了越级挑战的经验获取。
玩家但凡是挑战过一个大境界的npc,只要双方全力以赴没有刻意压制境界,也没有故意留手,那玩家,将会获得一定量的经验值。
经验值的多少,与对手的实力,和坚持的时间有关。
萧何第一次挑战空迢的时候,仅仅十招,就被空迢用如来神掌拍下山崖。
第二次,十一招,第三次,十五招......
两天的时间,现在萧何已经可以在空迢手里走过百个回合。
神玄境后期,萧何等于是越了两个大境界加一个小境界进行对战,所增加的经验自然是丰厚。
两天的时间,让萧何的