随着极为庞大的魔力通过威廉手中结晶法术媒触被注入到术式里,整根法杖瞬间变得一片火红,其表面也开始冒出了蛛网状的裂痕。
与此同时,勾勒出那个繁复法阵的线条上开始有滚烫的岩浆冒出,四周的空气也变得滚烫,翻滚的热浪仿佛都要把天边的云彩都给烤化了。
所谓的巅峰法术一共只有十三个。
它们分别代表了每一系魔法技能树的顶点,每一个巅峰法术的运行原理都参考了创世这一事件的本身, 因此它们都是最为触及到现世规则本源的法术。
虽然在游戏里,这十三个巅峰法术里除了时髦值都足够高之外,在实用的角度上来看都有些不敢恭维——不是咏唱时间过长,就是施法限制太多、亦或者是消耗魔力过大,基本上玩家只会在学到的时候拿来用上几次,然后一般就放技能栏最后里吃灰了。
这其中最关键还是一个性价比的问题。
释放一次【一切唯余灰烬与尘埃】所需要的魔力可能足够放两百多次【火球术】, 而后者的累计起来的伤害要比前者高多了。
更不用说, 每一次释放【一切唯余灰烬与尘埃】都要求永久的损坏一根品质不低于圣物级别的法术媒触。尽管圣物级的法术媒触对于后期的玩家来说并不是什么很珍贵的定西,但也经不起这样浪费的。
而在如此多的限制条件之下,这個法术的面板强度毫无疑问最为顶尖的。
抛去一些特殊的情况,【一切唯余灰烬与尘埃】这个火焰系法术毫无疑问是全游戏里最高的秒伤AOE法术。
七八个【暗影牢笼】环刃套在科尔斯身上所爆发出来的禁锢效果被它给撕扯了个七七八八,而到这时候,它才把精力放回到了不远处正在进行法术吟唱的威廉身上。
那是什么术式?
看着那个巨大的法阵,感受着流淌在其中的庞大魔力,科尔斯不由感觉到有些不安。
即便它此刻正处于不完整虚无君王的状态下,在理论上不可能被现世的法术所击杀,也同样感到不安。
科尔斯对于审判长的战斗风格非常了解,相比于这种需要多节吟唱的大型法术,他更喜欢用简单的瞬发法术进行战斗,以此来减少不必要的魔力损耗。
在精打细算方面,审判长可是个天才。有时候他就好像能够预知未来一般,即便是到一个从未探索过的地方,他也能未卜先知的换上最为适合的装备, 使用最为克制敌人的法术。
但科尔斯还从来没