几秒钟后,一阵清爽的风凉感涌上大脑,萎靡不振的精神重新振作了起来。抬起头的那一瞬间,辉夜的眼神中再度充满了力量和清明,让人不由的有些羡慕宇智波月咏给辉夜的东西,从来都是极品啊。
此时,辉夜转头看向背后,砂忍的大部队应该已经发现他们追踪的是个影分身了,但就算反应过了至少也要五六个小时才能找到痕迹,等到他们找过来的时候估计都快隔天上午了。
辉夜左右看了看,掏出身后的封印卷轴,召唤出一叠起爆符。
“这些从砂忍身上搜集来的起爆符,再加上日向日差那批人的起爆符,还有宇智波部队的总计有两百多张,虽然少了一些不过倒也是足够了。”
辉夜拿出三分之一的起爆符开始布置起陷阱,他的计划是一边战斗一边撤退,尽可能削弱三代目风影,同时向死亡峡谷那边的援军靠拢。为什么要采用这种麻烦的方式,还是因为那四人破坏力太强了,现在里世界的消耗量就像是美国的油价一样,开加三秒钟就能让你体验一番什么叫心惊肉跳。
而且碍于里世界的规则,所有进入里世界的人,进去的时候是什么状态,出来的时候就是什么状态,听起来感觉好像很鸡肋似的,毕竟这岂不是意味着进去不管怎么打击敌人,出来以后他们都是满血满甲原地复活了吗?
“垃圾,什么狗屁能力!”
“老子在里世界辛辛苦苦打生打死的,你出来就他满血复活了?”
“那我要你有个P用!”
两年前辉夜就不止一次吐槽过这个限制,这东西连带土的神威都比不上。
之前辉夜一直认为这是对己方绝对不利的因素,但现在他不再怎么想了。
经过几次战斗后辉夜已经发现,这能力根本就不是什么鸡肋,而是近乎无解的超级BUG!某种意义上只要你游戏玩多了会卡BUG,那你就会发现里世界的这项“束缚”其实根本就是最强的辅助!因为它象征着任何一名玩家都会欣喜若狂的技能。
“——时停。”
进去什么状态,出来就什么状态,其实就是专门针对某个强力BOOS的能力,不给他恢复时间!
也就是说只要把敌人打伤了扔进去,他不管在里世界怎么治疗自己,出来都还是残血。可是在表世界的辉夜他们却能趁这个时间嗑药,回血,治疗,等到他们原地满血复活的时候,被扔出来的BOOS不仅已经是大残状态了,还得重新面对各种BUFF叠满了的辉夜等人。