“那不可能!”周红兵直接摆手,做饭可是他最大的兴趣,没有任何事情能带给他那样的快乐,他觉得这辈子大概也不会有。
“这可你说的,别到时候让你做饭,还不乐意……”李亚东笑了笑,游戏的魅力他可是亲自体验过的。一款传奇玩了多少年,连他自己都忘记了,把官服玩倒闭后,又开始玩私服,成家立业后,闲来无事还会玩。
要知道他接触游戏的时候,已经年龄不小,算是具备足够的自制力,但依旧玩得废寝忘食,奋战过不少通宵。
与这批红白机一起带回来的,还有不少游戏卡,譬如什么《塞达尔传说》、《暴风血雨》、《坦克大战》等。当然,还有林鹤鸣承诺的《超级马里奥兄弟》。
这个年代的游戏制作极其粗糙,饶是超级玛丽李亚东个人其实也不怎么喜欢,这些带回来的游戏卡中,相对而言,他更喜欢一些的还是《坦克大战》。
很简单的一款游戏,一共35个关卡,地形包括砖墙、海水、钢板、森林,以及地板五种,玩家作为坦克军团仅存的一支精锐部队的指挥官,为了保卫基地不被摧毁而展开战斗。游戏中可以获取有多种功能的宝物,敌人种类则包括装甲车、轻型坦克、反坦克炮、重型坦克四种,且存在炮弹互相抵消,以及友军火力误伤的设定。
游戏虽小,但确实有点意思,用来打发时间是极好的。
李亚东斗胆猜测,日后类似于《萝卜保卫战》那样的塔防游戏,设计之初,应该就是从这款《塔克大战》中汲取的灵感。
比较可惜的是,八十年代的游戏中,他最喜欢《魂斗罗》和《吞食天地现在还没出来,《魂斗罗》的话还算来日可期,如果他没记错的话,明年就会出来。至于《吞食天地基本就没盼头了,好像还要好几年,那个时候他在哪里都不知道,鬼知道有没有工夫打游戏。
电视机很快接好,上面显示出“tank1985”等字样,三个选项都是英文,前面的指示标是一个小坦克。
画面粗糙是技术所限,但细节做的还算可以。
脑子里瞬间涌入了满满的回忆,李亚东熟稔的选择了双人模式,手柄该怎么操作,之前他已经跟周红兵讲过。
电视机画面切换,出现游戏界面,最底下是一个堡垒,一左一右有两辆小坦克,上面是一些砖头组成的障碍物,还有大批敌人马上杀到。
“小兵同志,炮筒对准敌人,别打我,也别打老家。”李亚东对他这个纯菜鸟,就那么一丁点要求。