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112 打完收工(2更)(1 / 4)

林风的一套操作。

打的金身哑口无言。

站在房间里,似乎是在回味刚才林风的连招。

这种实力的巨大差距。

让他再也没有嘲讽的勇气。

「附近」枪炮火力:好好练练技术吧,兄弟,靠一把武器上不了高段位!

「附近」枪炮火力:你是有意识的,但是太依赖这把武器,反而让你都不会PK了!

「附近」叶随风:谢谢大哥指点!

「附近」叶随风:你真的太厉害,自愧不如!

「附近」叶随风:换人了吧?

“咚咚!”

紧接着,金身留下一句“能换人了吧”就直接退出了房间,只剩下6个观战的玩家,在狂欢。

……

林风没有恶语相向。

虽然确实是打的他没有一点脾气。

而且自己说的很中肯,特效武器后面会和谐掉,PK场都没有效果了,太依赖武器,让他根本不想连招,不想走位。

不想琢磨着如何精炼技术。

但是林风没想到的是。

这家伙还挺负数,自愧不如。

这已经比某些嘴硬的家伙,强不少了。

……

PK结束以后。

大家都散了。

林风把残影扯的原理,跟胖子说了一下,也算是手把手的教他连招的技巧。

最关键的,就是要在对方落地的一瞬间,利用重火器拔击滞空,然后快速反身BBQ或踏射。

很吃节奏。

更吃手速。

原理很简单。

练习个把月,也能游刃有余的施展。

但是PK最难的从来不是连招,而是起手。

你如何能够抓住对方,如何能够骗到对方的关键技能,如何能够打出最大化输出。

以及不同职业。

不同的打法和走位。

这些才是PK最难的点。

比如林风最喜欢骗对方技能。

是因为林风对各个起手技能的范围,了解的比较深刻,才会有更好的反制手段。

同理。

你如何逼迫对方走位。

也很关键。

尤其是高手对决,逼迫走位和技能,也很重要。

在高手对决中,有些关键技能和起手,被逼到一定步数,你不得不交,也不得不

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