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第三百五十三章 戏法修改的方向(1 / 3)

作为冥想法必修的三个戏法,从本质而言,‘羽落术’、‘滋生术’、‘熔岩迸发’与‘光亮术’、‘绊倒术’、‘取水术’三者相差不多,均为单系元素的聚合状态。

‘熔岩迸发’:土、火双系混合,牵引而成的‘炎系虚空能量’聚合球体。

就像是在手心创造了一个装满水的气球,扎破之后,内部充盈的能量就会一股脑的喷涌出去。

最大攻击距离不过三米,爆发力还不如普普通通一个火球术,同时因为炎系能量非常暴躁,改动的空间非常有限。

“巫术类龟派气功?可惜并没有龟派气功的伤害力,主要是依靠炎系的灼烧效果造成伤害,不错的焚尸招式。”

……

‘滋生术’:土、水双系混合,牵引‘木系虚空能量’催生植物。

所产生的效果与‘植物催生’非常相似,但‘滋生术’更像是施肥,对植物的催生是永久性的,即便散开了‘滋生术’的魔力,‘滋生术’造成的变化也不会消失。

不像‘植物催生’,是用木系虚空能量模拟了植物身体,一旦散开魔力,植物就会立即枯萎崩灭。

“基本没有什么攻击性,但却是种田流的绝佳戏法。”

……

‘羽落术’:水、火双系魔力混合,牵引‘风系虚空能量’包裹全身。

单从效果来看,与降落伞有些相似,不过‘羽落术’却不是单纯依靠结构进行的减速。

‘风系虚空能量’本就有着引动风流的效果,当‘风系虚空能量’包裹全身后,自然而然的就会强化周围的风力。

在身体降落的时候,对于身体而言,风自然是往上吹的,‘羽落术’也就会加下身体下方的风力,从而达成减缓降速的作用。

正是因为如此,‘羽落术’在狂风环境下并不推荐使用,因为会被狂风吹到不知道什么地方去。

“所以才叫做‘羽落术’,而不是叫‘降落术’?”

看完大致的介绍后,亚罗同样做出总结:“加强版墙头草?风往哪边吹,就往哪边倒?”

……

“垃圾、垃圾和……垃圾!”

这三个戏法本质上就只是单系的一级戏法,只是因为施法的方式的不同,这才使得施法等级上升到了二级。

一级戏法所需的魔力,是零级戏法的三倍。

看看零级戏法产生的那些效果,光亮、绊倒、取水……对比之下就能理解,一级戏法大致的威力

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