这种现象并不是从勇士传说开始的,而是在很久以前就出现的。
最开始的时候,女性玩家少,大家看到妹子自己呵护,慢慢的,就演变城如今这个样子,也是对妹子的一种固有印象,很多男性玩家也由此对妹子的印象是,坚决不跟女玩家一起游戏,发现游戏里同方有妹子,直接退,不商量!
慢慢的,女性玩家有些继续造作,有些则隐藏起来,有些寻找一些志同道合的朋友一起游戏。
但固有的印象,由那一个群体所带来的整个女性玩家群体的形象是非常可怕的。
而这个世界上另外一个真理是,女性,才是消费的主力军!
勇士传说一大重要来源收入,卖皮肤,购买者一大半都是女性,她们为各种好看的皮肤痴狂,或自己或让别人掏腰包,带动了整个行业经济的繁荣。
妹子,成为了一种特殊而矛盾的存在。
作为游戏公司,希望自己的游戏能吸引很多的妹子,这样才能让他们赚到钱。因为妹子不仅能带动消费,还能吸引男性玩家进入到游戏中。游戏中数增加,游戏公司的利润增加,可以更好的发展游戏,发展公司,其实是一件好事。
但是,如果固有印象不改变,或者这种“不劳而获”的妹子变多,其实对所有人来说,都是一件不好的事。
所谓的恶性循环,就是这样产生的。
但是,勇士传说,因为有了pppr的出现,使得这种情况得到了很大的改观。
尤其是第四局结束之后。
原来,妹子也可以这么强,原来,妹子也可以站在世界的顶峰。
在第四局比赛结束之后,pppr的那些美妆视频,还有当初拉着暗橙战队那几个人的化妆直播也被扒了出来,更多的人,在直播中,看到了一个非常真实,非常率性的pppr。
好性格,好容貌,强悍的操作技术,在短短的半个小时之内,pppr俨然成为了勇士传说的代言人,当然,目前仅仅局限于华夏赛区。
第五局比赛,当暗橙战队走上台的时候,全场都在欢呼。
胜利近在眼前,近在咫尺,但同时,每一个人都屏住了呼吸,等待着最后一场比赛的开始。
主持解说席上。
小严:“欢迎回来,您现在正在收看的是,勇士传说s4冠军赛的比赛现场。在经历了刚刚梦幻的三十分钟以后,比赛已经来到了2:2的大比分,最后一场比赛,即将开始。”
n:“小严