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第2127章 展望电子竞技(3 / 4)

主办方得给钱才行。

主办方组织了比赛,通过卖门票或者卖转播费来盈利。

不过,游戏毕竟是数字经济,还不太一样。

第一,数字知识产权的管理和保护比较难,盗版太多;

第二,盗版只会减少收入,没有额外的成本消耗;

第三,盗版也有营销价值。

比如电视台、直播平台、流媒体平台上到处都是《dota2》的相关视频,他们几乎都没有拿到过畅游的授权。

但畅游不会去管他们。

管理太难、维权太难是一方面,还有就是通过这些平台的宣传和推广,可以让《dota2》这款游戏更加地风靡。

相关视频越火爆,游戏就越火,玩家就越多,游戏厂商就会越赚钱。

所以很多侵权行为,畅游采取的都还是默许、纵容、放任的态度。那些电子竞技比赛,只要来申请了,就全部通过,不收费;没来申请的,也全都不予问责。

这些都是免费的宣传。

周不器觉得马特里克已经抓到了最核心的关键点,“没错,电子竞技会是一个大潮流、大方向。最好的竞技类游戏,就一定要有通过电子竞技比赛来推广的机制!这一点非常重要!”

马特里克笑着说:“对,《英雄联盟》下一步的策略,就是要跟电子竞技比赛相结合。”

周不器问:“畅游有赛事筹备的部门吗?”

马特里克有点头疼,觉得周大老板的思路可真是有跳跃性,此前总是听人说,这下算是见识到了,话题跑得可真快啊。

“有,不过是协助性质的。”

“协助?”

“就跟一些世界上的知名大赛合作,共同参与。比如wcg大赛,这其实就是三星推出来的,畅游参与进去有部分的投资,就可以让我们自家的游戏在里面有一定的优先权。”

“这一点太重要了!”周不器对此非常关注,回去立刻行动,“畅游要举办一个咱们自家的世界级的电子竞技大赛。要有相关的赛事部门。《dota2》和《英雄联盟》,都是最好的电子竞技的赛事,越是多人竞技,才越有合作的意义。玩游戏,就是要很多人一起玩才有趣。”

马特里克微微一怔,“真要做?”

周不器道:“当然要做!不仅要做,而且要做到世界最好!赛事奖金一定要高,要世界第一高!不仅是游戏推广的有力工具,也是未来影视、直播和流媒体业务的重要工具。算了,

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