。
周不器对此也不是太感兴趣,笑着说:“前几天,我刚参加了一次畅游的线上董事会,下个月就会召开年度股东大会了。”
“嗯,恭喜,畅游做的很棒!”
鲍尔默热情洋溢地道贺。
过去这几个月,畅游的股价在一路高涨,现在的市值已经达到580亿美元了,在游戏行业里已经处于了一个遥遥领先的地位。
这段时间的股价飙升,被资本市场追捧,还真不是周大老板布局已久的手游。
而是一款足球游戏——《Fifa2K实况足球》。
游戏推出,一下就引起了玩家们的狂欢。
之所以大获成功,不仅是游戏本身很优秀,集成了“2K”体育游戏的引擎技术,也融合了传统实况足球的一些操作理念。
更重要的一个原因是渠道。
这是一款大型游戏。
想要玩,就只能是在电脑上,或者家庭游戏机里。(家庭游戏机就是把游戏机连接上电视,然后用手柄玩的游戏。)
在电脑端,紫微星国际旗下有着全球最大的游戏平台Steam,直接为《Fifa2K实况足球》提供了最好的推荐资源,给予了最大的推广支持。
在家庭游戏机里……
目前,在这个领域世界上主要是三家公司在从事这个业务,索尼、微软和任天堂。
索尼和任天堂那边早就敲定了。
《Fifa2K实况足球》本来就是由《实况足球》改编过来的,有着日本游戏的基因,也延续了《实况足球》过去跟索尼、任天堂的很多合作协议。
所以在市场竞争的时候,索尼旗下的游戏机PS4,以及任天堂旗下的游戏机Wii,都会重点向玩家推荐《Fifa2K实况足球》,而不是主要的竞争对手、EA旗下的足球游戏《EA_SPORTS_FC_13》。
唯有一个例外,就是微软。
微软都跟EA合作这么多年了。
而在美国市场里,微软的Xbox是市场里主要的家庭游戏机。
周不器如果把Xbox也争取过来了,那在渠道端,就可以全面的碾压EA了,就可以为畅游的《Fifa2K实况足球》提供最大的市场层面的支持。
不过,这事并不容易。
畅游的联合CEO唐·马特里克多次跟微软这边取得联系,都没有得到正面的回应。要知道,马特里克可是微软游戏业务的功臣呢!