这个速度,很有可能到了9月份,玩家注册数超过4000万,活跃玩家数超过2000万。”
周不器笑了笑,“小了!小了!”
张一明微微一怔,“啊?这还小?”
2000万的活跃玩家,每天至少可以给朋友网带来2亿流量。社交游戏跟竞技型的网络游戏不同,有一个等待的过程。
即等自家果实成熟,等别人家果实成熟。
而这个等待的期间,玩家们就可以使用到朋友网的更多服务了,阅读好友动态,尝试着体验开放平台的更多玩法等等。
这个过程中会创造大量流量,给网站创造大量收益。
要知道,5月份的时候,朋友网的日流量才1.6亿左右。
周不器道:“QQ空间的日流量不是有10亿吗?这么高的流量,就是靠着年轻人在支撑。《开心农场》这种轻量级的简单游戏,对年轻人的吸引力不大。主要的用户群是成年人,这是一种休闲方式。我觉得,这款游戏可能会更加火爆。说不定靠着《开心农场》,一年之后,朋友网的流量能够媲美QQ空间!”
张一明深吸了口气,“10亿流量?”
“我觉得不是问题。”周不器对此很有自信,“你说活跃玩家是2000万,这个指标可能主要是针对白领、公务员和大学生了。一定要重点关注下沉市场。我觉得5000万活跃玩家不是问题。”
张一明点了点头,“想要下沉,就必须要依靠社交软件了。对了,说起社交软件,郭鹏飞好像很上心啊!”
“嗯?”
“他这几天总过去,跟我说社交软件的事,他有很多想法。”
周不器觉得他话里有话,“怎么说?”
张一明道:“郭鹏飞不是开玩笑,说你是紫微星的首席产品经理,他是次席产品经理嘛。我觉得有点道理,他在产品的设计方面,有很多新颖的想法。社交软件和今日头条的结合,金币钱包系统,都是很好的创意。”
“嗯。”
“要不就答应他,让他做个产品经理?”
“你不做了?”
说是这么说,周不器心头猛地一跳。
觉得这个建议很靠谱!
张晓隆那边挖人前景很不明朗,跟个木头似的很倔强,一点松动的迹象都没有。想把他挖过来,似乎不太可能了。
如果挖人失败,就得有备选方案了。
谁来负责这个聊天软件?