早在Helo还在讨论阶段,内部就有过这样的产品设计,用户可以通过Helo的金币钱包系统,参与相应的任务,下载、安装一些软件,获得一些金币。
用户从“百亿补贴”中赚金币,Helo从软件厂商那里赚服务费。
Helo是免费产品。
尤其聊天记录云存储计划被否决之后,付红亮不甘心,立刻就把这个计划给启动了。
现在的Helo已经做成规模了,都摸到瓶颈了,完全可以利用搭建好的平台赚钱,鼓励大家下载软件,就是很有效的一种方式。
软件下载的行为发生在Helo端,收益自然也就归属Helo。
周不器接过材料,看了一下推广价格。
一共四个层级——初级,1元;中级,2元;高级,5元;终极,10元。
1元的初级服务,指用户在Helo端的金币钱包系统上,完成一次软件下载,软件厂商要支付1元钱的服务费。
2元的中级服务会比初级服务更好,在技术方面有所升级,可以利用IP筛查和计算机扫描的方式,有效地排查重复率。
很多用户为了在Helo端多赚金币,可能同时申请了很多账号。1元档的服务不会管这些,随机地就把下载任务分发下去了,这必然会导致大量的重复,造成营销浪费。
尤其在很多网吧、家庭里,是一台电脑多人使用。
会不停地切换账号。
这就会导致这台计算机中已经存在这款软件了,还会被多次重复地下载。
2元钱的中级服务,就是一个下载2元钱。但可以通过技术手段筛选,不让那些已经成为拥有该软件的用户再次参与类似任务,来反复薅羊毛。
5元的高级服务,是“下载+安装”。
中级服务里,用户下载完了可能不会安装,只为了做任务赚金币。5元的高级服务,是要确保用户把软件安装到了电脑里。
10元的终极服务,是更进一步,是“下载+安装+打开”。
打开就是打开软件的应用界面,也就意味着用户完成了该软件的注册,真正成为落地用户了。
看过了后世中各种App的推广套路,周不器觉得这个定价还真是实惠。
有的地推套路,地推人员拿个二维码在大街上挨个找人,让他扫码下载自家的App,完成注册后,立刻给10块钱现金。
还有的就更猛了,直接去小城小镇,免