周不器这种为美国动画片“代工”的思路,其实一点不新鲜。
过去十几年,国内的动画产业一直都在做这件事。
一方面,是国内实在没什么好的动画项目,最多就是为电视台做一些很低幼的动画片,而且都是老一套的那种2D动画。另一方面,是国产动画的确在3D电脑动画领域没什么经验。
很多人想做动画,那就只能去接美国的订单了。
《大圣归来》做的这么好,其实就是主创团队为美国动画片做了很多年的外包,觉得积累的差不多了,不想再干一些边角料的事情了,就果断自主筹钱冒着巨大的风险单干。
可一部电影的成功,跟整个行业的进步还有太远的距离。
唯一的好处,就是让人认识到了国产动画的潜力和市场,让行业里看到了原来拍动画电影也能这么赚钱!
可真正能够独立制作这种大型3D动画电影的人还是存在着巨大的缺口。
《大圣归来》的风向标意义,就是让很多在美国的动画工作室工作的华人,看到了国内的机会,然后怀揣梦想纷纷回国,这才是更重要的事件。人才是绝对产业发展的核心要素,这批人的回国以及那些常年在国内为美国做代工的动画人的走出外包,才为国产动画的新崛起开创了一个新时代。
徐百卉轻笑着说:“以前国内的动画团队,接海外的订单,做的都是一些很低端的边角料的事情,那些老外不相信我们。以后就不一样了,《大圣归来》拍的这么好,国内团队可以实实在在接一些核心任务了。”
周不器道:“奈飞和Peacock接下来可能要做一批游戏改编而来的动画片,国内这边你也可以找一些类似的项目,跟搜狐视频合作。先认认真真做出来那么两三部,这里面的门道也就能摸清楚了。”
徐百卉点了点头,“是啊,听你这么一说,就好像国内的动画产业才刚起步。”
周不器道:“以前是电视台买断的包干制,现在是市场化运作,本来就是两种模式。以前电视台包干的动画片,这是垄断的播出渠道,观众是不看也得看。现在跟流媒体平台合作,一定得靠内容去留住观众。”
徐百卉道:“说白了,还是用户决定市场。现在的年轻人,在互联网的影响下都见多识广了,知道什么是好的什么是坏的,想拿一些垃圾去糊弄他们,可越来越难了。”
周不器笑道:“越是挑剔,才越是好事。总不能劣币驱逐良币。现在国内的电影市场里,还有一些