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主角与魂宠技能总结(18年3.24)(2 / 7)

每击杀一名魔物(或),根据击杀单位实力的不同,都将会使世界之心碎片绽放出一缕世界本源之力,提升宿主仙侠大世界神兽种的种族天赋。同时获得一重世界复仇者印记!

世界复仇者印记:凝聚了死亡生物的绝望和愤怒,化作反噬一切的利刃,当面对复仇对象的时候,每一重复仇者印记,都将为宿主提升少许攻击强度(注:攻击强度并不等同于身体素质)。

灵魂造物术(种族底蕴级,主动技能):此技能的来源,早已不可考究,但无论任何世界,自古相传,造物,皆为神灵的权利!此技能,将篡夺神灵的权柄,探寻灵魂,生命,乃至万物的本质,然后,创造一切!”

“掌握此技能之后,宿主可吸纳周围所有不可运用的零散灵魂能量,凝聚成奇异的灵魂造物术专属能量,凭借此能量,宿主可做到包括但不限于对道具的改造,对技能的改造,对生命体的改造,甚至创造道具,创造技能,创造新的生命体!理论上来说,此技能甚至可以创造出新的神灵!”

第二魂:独眼

超级命斗(sss级,被动技能):超乎想象的战斗意志,会让宿主无所畏惧,痛觉大幅度降低,随着伤势的加重,宿主的基础身体素质会呈指数倍的增长,增长幅度无上限。当宿主的身体伤势达到极限的时候,超级命斗激发第二状态----宿主的身体上受到的攻击,将会完全转化为灵魂冲击,同时由于受到灵魂攻击所造成的灵魂创伤,依然会对超级命斗形成威力上的增幅,当灵魂创伤达到极限的时候,超级命斗激发最终状态----宿主当前身体素质再次提升三倍,同时30秒钟的时间,免疫任何方式的攻击(并不是绝对免疫,没有技能会产生绝对免疫伤害的效果!与无敌类似,只是相对免疫),30秒钟之后进入频死状态。

血肉之章(sss级,被动技能):神秘的力量充斥在宿主体内,你的身体,将再无要害,且在战斗开始之后痛觉消失!当身体受创伤达到失去身体百分之九十以上的程度时,血肉之章能力失效,宿主死亡!

暴虐之炎(sss级,主动能力):点燃黑色的魔焰,为世间的一切带来恐惧和毁灭!

盛宴(种族底蕴级,被动技能):宿主获得本技能之后,自身将不会产生任何变化,但盛宴的力量,已经改造了宿主的体质,每当宿主进食的时候,将会从食物上获得巨大的能量改造身体,提升身体素质上限以及肉体天赋,同时将会缓慢改变自己的体型和样貌,逐步变化成更适合战斗杀戮的形态!

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