当年雅达利研发前前后后花了3年时间,美的已经从雅达利挖来的人那里知道了一些错路,不过仍然需要很长的时间,这也跟香港这边缺少相关方面人才有关系,主要的研发还是依赖美国研发发布那边。
“基本上已经完成了,目前还处于最后的测试阶段,估计在6月份的时候,就能开始上市了。”雷盛利说道。
“好,既然已经研发的差不多了,很多研发人员都已经开始空下来了吧?”陈志文问道。
“是的,测试已经不需要那么多研发人员,曾经项目中的一小部分人跟着试验就行了。”雷盛利说道。
“那就准备研发第二代红白机,在第一代的基础上,进行继续优化,将《坦克大战》、《大金刚》这些游戏也给融入进去,等到现在的《坦克大战》街机以及《大金刚》街机市场差不多的时候,再推出。”陈志文接着说道。
后世的雅达利,表面上是死于自家的《et外星人》,但实际上却是长期以来,粗制滥造的第三方游戏,《et外星人》不过是压死骆驼的最后一根稻草罢了,毕竟,几百万个游戏卡带,成本方面估计也就几千万美元,不可能拖垮当时营业额超过10亿美元的雅达利。
因此,自家红白机的第一代第二代,是绝对不会针对第三方开放的,只做自家的几款爆款游戏,《贪吃蛇》、《神奇方块》、《太空侵略者》、《吃豆人》是第一代家庭游戏机只能识别的四款游戏,每款游戏的卡片上会携带一个识别芯片,其他游戏卡片根本不能被红白机识别。
《坦克大战》的街机,目前在美国横扫街机市场,哪怕现如今雅达利的家庭游戏机已经开始出现在不少美国人的家庭里,但雅达利游戏机携带的游戏,与《坦克大战》差的太远了,在无数酒吧,《坦克大战》比当年的《太空侵略者》还要火爆。
而《大金刚》则是美的目前正在研发的下一代游戏,虽然就可玩性来说不一定比得过《坦克大战》,但这是第一款可以上下卷轴游戏,难度开发很高,但如果成功了,那不管是街机还是家庭游戏机,都会进入下一个时代。
这两款游戏在街机市场至少还能吃个一年多利润,这段时间也正好让研发团队来开发第二代红白机。
至于未来的第三代第四代,是继续只识别自己的游戏还是引入三方,到时候要具体再看,毕竟,当芯片运算能力强的时候,加上历史已经改变了不少,谁也不知道会不会出现批量的优质游戏,如果拒绝引入,那就等于将市场让给别人了,就算雅达利倒台,日