就像沐天所猜测的那样,在击杀了山神之后,三个团队之间就开始争斗了起来。根据神木法则的规定,造成总伤害比例最高的玩家团队,拥有第一时间拾取的权力。只有等待三分钟之后,其他玩家才可以自由拾取掉落物品。
只不过当BOSS的掉落物洒满地的时候,一个金光闪闪,闪烁着刺眼光芒,形状宛如一条腾空而起的飞龙的金色酒瓶,瞬间就吸引了所有人的目光。
而另一个获得了拾取权的团队,在看到这个金色酒瓶的第一时间,就集体冲了上去,想要夺走这个酒瓶。
而另外两个团队却几乎在第一时间达成了联合,手中的武器全部对准了获得了拾取权的团队。同时更有一队重盾卫士,直接举盾,包围住了这一堆的战利品。
“你们谁敢动一下,我就开始杀人了!”一个霸气的声音在山峰上响起,那个获得了拾取权的团队瞬间就不敢轻举妄动了。
原因很简单,因为这三个团队的人数和战力差不多相当,双方也都是海芒市本土的玩家势力,对于另外两方的实力可谓是心知肚明,知道任何其中两方联合在一起,己方都不可能是对方的对手。
一旦要是真的开战的话,那这个获得了拾取权的团队,就真的倒大霉了。
“拾取权是我们的,按照规矩,这次我们输出的伤害更多,我们就拥有1/3的优先选择权!”那个被包围的团队领袖怒气冲冲的质问道。
一个游戏最混乱的时候一般都是刚刚开放的时候,那个时候各方势力还没有稳定下来,谁都要抢到最大的好处来发展自己,也没有一个恒定的玩家规则。
如果在过去了几十年这是几百年的时光之后,各个城市的势力和规则却基本上已经稳定了下来,各方势力也不会为了BOSS和副本直接打打杀杀的,毕竟这些都是人命来着。各方势力早就拥有各自的势力划分范围,以及一套约定俗成的分配方案,而各方势力都会本能地遵守这套方案。
而这个磨盘山神就被划为这三个团队的势力范围,就好像是古惑仔的地盘一样,这个BOSS,只有这三个团队拥有击杀的权利。至于如何分配,那就按照双方的输出数字,谁输的最多,谁就拥有1/3的优先选择权。
当然了,1/3指的是1/3的价值,而不是1/3的数量,否则第一个团队直接将所有好东西都给拿走了,后面两个团队还拿个**。
“姓王的,你别在这里揣着明白装糊涂,想不到这个BOSS居然掉落了回春之酒,这价值