嗯?
好像还真的不知道。
精灵娱乐的Pokeball2掌机虽然卖的风生水起。
但在普通人看来,和任天堂的FC主机完全就不是一回事。
主要是在画质,以及使用环境上,并没有什么可比性。
因此竞争性很小。
给小孩子买一台FC主机,也丝毫不影响大人会再买一台Pokeball2。
在羽生秀利的邀请下,他拿起任天堂的光枪外设,试着玩了几个回合。
感觉性能不如精灵娱乐的光枪街机。
第一代光枪街机《打鸭子》在被冈本吉起研发出来之后。
精灵娱乐的硬件和软件部门,还陆续推出了两款光枪街机,《打飞碟》以及《丛林冒险》。
游戏模式大同小异,但却很受街机厅老板的欢迎。
毕竟光枪游戏的节奏快,受到外设的加持,玩家游戏时长短,收费还高。
如今光枪街机,已经成为了精灵娱乐的拳头产品了。
硬件部门更是在羽生秀树没有指导的情况下,试图开发载具型光枪街机。
就是那种开着各种可以活动的战车,战斗机进行游戏的街机。
新创意不断,老游戏又倍受欢迎。
再加上新垣哲也那边研发接近尾声,样机已经快要出炉的第二代街机。
精灵娱乐眼看着就将超越一众前辈厂商,成为街机游戏市场的新一代领军者了。
如今精灵娱乐的街机,可不单单在霓虹受到欢迎。
亚洲市场早已经培育的差不多了。
阿美利卡市场经过这两年的发展,也是拿下了不小的份额。
欧洲更是借助阿美利卡的影响力,和数家代理商签下了合作协议。
可以说,精灵娱乐的接机业务,已经开始在全球攻城掠地。
仅仅在去年,精灵娱乐只靠街机游戏,就帮羽生秀树赚了百亿级别的纯利润。
可即便如此,羽生秀树心中更在意的,还是正在研发的主机。
因为他明白,街机的黄金时代非常短暂,但主机市场却不同。
不但一直可以持续到未来,而且只要把握得好,更是可以孕育出无比强大的娱乐平台。
而且从事娱乐产业,在某些方面受到的限制也会比较小一些。
他是和东芝合作搞闪存的研发,但他也只是想借助先知先觉捞一笔,等做大了就开个