如果说,精灵娱乐公布彩色掌机PokeballC,让万代和任天堂的人感到惊慌的话。
那当岩田聪揭开两台主机的售价后,万代和任天堂的人心中,就只剩绝望了。
他们中的一位,可是全程参与了WS掌机的研发与定价的。
因此轻易可以判断,精灵娱乐的PokeballC掌机就算因为产量巨大,生产成本比WS掌机要低。
可以12999日元的价格出售,也绝对不可能盈利。
甚至,极大可能的存在亏损。
但偏偏精灵娱乐就这样定价了。
如果任天堂和万代把WS这台彩色掌机的价格,拉到和基础版本的Pokeball2掌机一样,想靠着差异化打价格战的话。
那精灵娱乐此时给两台升级款掌机的定价,就可以用“赔本赚吆喝”来形容了。
任天堂和万代能不能继续降价跟进。
理论上是可以的。
但实际操作起来却非常困难。
首先,WondersSwan掌机是两家会社合作的产品。
一个会社内部在配合的时候都会出现问题。
更何况是两个完全不相同,甚至在之前还有过商业竞争的利益体呢。
从研发到生产。
从测试到定价。
万代与任天堂之间的争执就没有停止过。
要不是有精灵娱乐这个大敌做红萝卜,两家怕是根本没法完成合作,
就这样。
最终确定的这个零售价,对于两家会社来说,只能说是成本价而已,并未达到亏损的程度。
如果销量不错,产量进一步提升的话。
加上海外生产,日元升值一系列的影响,肯定还能产生一些盈利。
明明都已经要打价格战了,却还要考虑盈利。
深究原因,还是与这是一次合作有关。
亏本打价格战,说起来容易。
比如精灵娱乐。
羽生秀树虽然很少参与经营,平日里去会社也是泡在三个游戏工作室里。
但归根结底,精灵娱乐还是羽生秀树的一言堂。
别说亏本,他就算决定免费送产品,也能强行推行下去。
可任天堂不同,任天堂是上市公司,要向股民,要向董事会负责。
在加上阿美利卡战略失败,本土市场又被PS主机蚕食。