霸体,说到底是凭着自己的身板结实,很多技能效果不吃。但是,陷阱扣这种干脆利落用陷阱卡住你脚踝,用物理效果限制移动的效果,还真就能克制霸体。
散人什么的……
简直犯规好吗!
“门后可以放的埋伏实在太多了……”场下的选手席上,方锐捂着嘴笑得浑身发颤。
驱魔师的升天阵,机械师说不定就扔了个机械追踪在地上,元素法师没准就吟唱了一个元素之力让你浮空。随便哪一样,中了都不是好玩的。
再把范围扩大到打制技能,那就更可怕了。
盗贼有无穷无尽的陷阱等着你,术士控制技能大把,阵鬼有冰阵暗阵灰阵静默之阵、忍者有百流斩,机械师可以丢磁场线圈,就算牧师,都能点一团神圣之火。
更烦的是,你闷头往房间里冲,一脚踩进去;你不往里冲,君莫笑打也把你打进去……
当然,在所有的控制技能中,叶修单单选择了陷阱扣,也展示了他对拳法家的深入了解,和对钢筋铁骨的精准预判。
归根到底还是意识的问题。职业选手们都知道,打比赛的时候,看到对方出了某个技能再应对,常常是来不及的。很多时候,要靠经验,靠预判。
对阵特定某个职业,选手脑海里自然而然地就会浮现出这个职业可能有的出招方式,以及自己应该采取的应对。但是对付散人……
要在一两秒钟内把24职业120个低阶技能,外加数倍于此的高阶技能全部过一遍,对不起,我们是人,不是狗。
哦,不是AlphaGo。
陷阱扣的作用是锁足,不是冻结,更不是僵直——况且钢筋铁骨状态下也没办法僵直。金泰熙虽惊不乱,被陷阱扣锁住的那只脚留在原地不动,另一只脚已经撩起,向后倒踢而出,直踹君莫笑!
窝心脚!
掌声雷动。
赛程进行到半决赛,偌大的比赛场馆里,韩国观众也很是不少。虽然比不上中国这边人多势众——毕竟人口基数在那里——也是足足占据了韩国队这一面看台的一半。此时此刻,两边看台上五星红旗与八卦旗遥遥相对,猎猎飞扬。
这会儿看到金泰熙在劣势之下犹能反击,这一脚背身盲打之下,尚且能直奔君莫笑心口。那些到场助威的韩国观众,鼓掌声、欢呼声、锣鼓声,瞬间掀翻了整片看台!
“这一脚真不错。”
中国国家队的选手席上,张佳乐喃喃。